【斩钢🅜🙗闪(可升级)🟖🝇:向前出剑,造成20(+1×总AD🗄)物理伤害。
在命中🅜🙗时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,🖺🗫🞤持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会♓🇽🝾形🇻成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它🞮🗡可以📸暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益⛋。
如果在突🆚进的过🇰🜋程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击🆚距离:剑身🟖🝇长度;圆圈半径:剑身长🖺🗫🞤度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;🛂🙧旋风距离提升5🎣💻0米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭🆚看向斩钢闪🟖🝇时,系统所显示的描述。
可别小看这增加的20伤害,🞈💎和10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、⛽☎剑术,都受限于自身🍙🈜武器的长度,☐⚍攻击范围有限。
如果遇到高手,对方拿捏武器🞈💎长度,♓🇽🝾而判断与之交手范🚌👺围。
但这增加10厘米,出其不意,足以将对方🍙🈜身🖺🗫🞤体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的🍙🈜长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两🟋🛪🟐的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延🜬伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不⚯🔾逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏📸祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级🉡🈷🃁):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(+🙓0.6×AP)魔法伤害。
每次施🅜🙗法都会使你的下⛽☎一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突🆚进的过🇰🜋程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击范围:50米;冷却时间:0🇻.5秒】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加50🈚⚣📎米;冷却时🛂🙧间缩减0.2秒】
踏前斩🅜🙗也是夏祭目前非常依仗的技能,它能让夏祭变得更加灵活🈜⚱,面对众多敌人时,也能更加从容。
而踏前斩升级后,最让他看重的,是这攻击范围直🗨接翻了一倍。
100米的距离,以🟖🝇踏前斩的速度,几乎可以说眨眼可至。