“你说这种不刷野只盯防的打法么?”
陈🛟🝨歌莞尔,对于明凯,⛓🙽🏷Sofm这种打野来说,不刷野👎简直是要了他们的命。
他们都是属于那种先刷野后Gank🙼🏭🝕的类型,Sofm属于先保证自己发育🚕📍,再找机会抓人,而明凯则是保证自己发育,然后找机会🎰🔬反蹲。
刚🛟🝨开始陈歌提出🅤🈡⛝这种打法的时候,明凯是🄳🁬🈶拒绝的。
不让他刷野,不如让他直接退役。
不能刷野,不能宠幸🕾🏑🙖大鸟,那人生还有什🄳🁬🈶么乐趣?
但是当陈歌将完整思路讲述一边以后,明🄳🁬🈶凯沉🛫🟒🜢默了🝢🌵。
S7版本改动增加🎪了一个很有意思的设定,那就是经验补偿机制。
简单来说,就是你经🕾🏑🙖验落后平均🁙🆋🍿等🚾级的时候,再去刷野会有额外的经验补偿,目的就是让你快速跟上等级,不会落下太多。
熔渣巨人打野刀刚出现的时候,🁙🆋🍿可以给打野🐝🀴🀿提供的15%额外生命值,这甚至引起了上单带惩戒的潮流。
而且有传🖠📽☫闻,7.13版本会将额外生命值加成从15%提高到20%,这让打野位置直接被坦克英雄所控制,一度将青钢影排除到了打野英雄之外。
至于其他英雄,就更不必说了。
如今版本热门的打野,无论是猪妹,皇子还是酒桶,都属于那种🖉不吃经济,只需要到六级就🚗📣🜨可以提供强力控制的工具人打野。
甚至连水晶先锋斯卡纳都因为其刷野速度和强大的功能性🎖👁🅽而出场率飙升。
再加上五月份的时候拳头又推出了石🙼🏭🝕像鬼🄳🁬🈶石板甲这件装备🎖👁🅽,更是让坦克英雄愈发流行起来。
平滑的合成🌯🂣🐨路线,4🕾🏑🙖0点的双抗,如果3个或以上的敌方英雄在附近,再提供40点额🞏📍外双抗。
主动技能可以把生命值提升👭🌉40%并提升英雄体型,但造成的🜒🁤伤害减少60%🜩,持续4秒,冷却时间90秒。
如果附近有3个或以上的敌方英雄,那么生🐝🀴🀿命值的提升幅度变为100%。
当陈歌将这些数据结合起来考虑的时候📼☦,一个不当人的👎打🎖👁🅽法便出现了。
巨像的勇气,有控制就有巨额护盾,🙼🏭🝕石像鬼石板甲提供巨额双抗和相当于♟100%生命值的护盾,熔渣♼🍲巨人打野刀提供额外生命值。
再加上额外的经验补偿机制……
这就是拳头一手创造出来的版本打法。
陈歌将其命名为“绝食”。
一种区别于食草,食肉型的全新打法。