关于wega方面给出来的条件,基本🍥上大部分游戏公司都会同意,并且跟对方进行合作。
因为这本身就是🆥利大于弊的事情,仅仅只是推迟一小段时间的开服,能够获得大量的收益何乐而不为呢?
毕竟做游戏不就是为了赚钱么?
只是提前登陆一个平台,对方也不会干预游戏的运营,再加上低抽成,庞大的推广力量,这简直就是稳赚不赔的事情啊。
但这⛔🚃些对于楚河而言,并不是最重要的事情,楚河真正在乎的只是游戏带来的⛬🝢🌶感受而已。
由楚河自己开发的🝯游戏,都有很清楚的玩家定位。
并且所有的游戏,包括恋与制作🔌⚴人,以及弹弹堂,有氪金影响数🝗值的系统,但同样如果选择不氪金的话🙵,光是靠肝仍然能够玩的非常舒服。
游戏中很多的东西,即便你一分钱都不充,而是每天比别人多花🝗一个多小时肝一下,都是能够获得的,如果你是一个欧洲人的话,那么你需要花费的时间就更少了。
当然了,红月传奇那款🂊🍆游戏是一个例外,他的定位人😃群并不是😲🅘普通游戏中的所谓玩家。
发展到现在的🔐⛘🚨天河网络已经不是当初刚刚创建的时候一样,仅仅只能🉀🄊够依靠一款游🚉👥戏,不成功便成仁。
送走了wega的王贺之后,楚河就一头扎进了项目工作室里面,跟之前☴🃫🚰的江湖一样,整个游戏的动作素材🗭🞺🙍,还是采取的真人动作捕捉。
不过这一次就不是租⚳🕜借卡普空的🔌⚴了,或者说卡普空已经开始制作鬼泣系列的新作,拒绝对外租借了。
这一次楚河租借的工作室位于北美的aniatrik工作室,比起隶属卡普空的动部工作室,aniatrik可以说是更加的专业,其本身是专门从事动作捕捉技术的,🖏👨不少的电影以及游戏,都跟其合作过。
本身无论🍥🎺是规模还是技术也都远超于卡普空旗下的动作捕捉工作室,其经典的合作作品有大名鼎鼎的《暮光之城》,《蜘蛛侠》以及《孤岛危机》跟《荣誉勋章》,《战争机器》等。
当然他们的收费也要贵上许多,另外游戏的全程配音则是北美的专业游戏配音演员🚉👥。
跟昂贵的动作捕捉成本相比,北美的游戏声优🂡🐖真的要便宜很多,差不多算是行业收入🄔☽🄶的底层了。
伴随着圣诞节的结束,麦瑞克跟皮格、普罗特他们也陆续回到了工作组中,而关于求生⚳🕜之路的制作进度也是越来🈨🀺越快。
游戏主机的技术被慢慢钻研,掌握,整🍥个团队的进度也是随之提高。
基本的游戏框架差不多也已经出来了。
而在⛔🚃楚河他们开发游戏的日🌲🃁子中,网络上无数玩家对于天河网络新作的好奇也越来🚉👥越重。
尤😠🂱其是在楚河的微博评论下面,几乎每天都有人询问。
甚至还有一些玩家,专程来到了天河网络的公司🙏,🕗想要混进来😲🅘。
而造成这些的原因,当然是楚河了。
在当天王贺离开后,楚河🝢🌹就默默的每天发一张关于游戏的原🚜画到微博上面,然后也不回话。