吴徒看向房间另一边的终点,有一♓🇾个银白sE的宝箱放在了那💺里,应该就是通🚧🕯🍄关奖励了。
房间里的每块地板大约有两平米左右🎲🔾🆎大小,每次踏上⚌🐃一块地板时,并不能立刻过去,需要等待片刻後才能进入下一块地板。
地板下是否有陷阱与颜sE没有任何关系,整个地板扫视下来有不少的提示,眼花缭乱,让他没办法一同看清。🙿🐇
吴徒只能选择一个一个走过去,低头看向靠近他最近的几块📃😉⛋地板。
【一个青花🖽蛇蛇窝,里面有十四条蛇,无毒,🏀🗁战斗力不强。】
【绳索陷阱,踩上去後就会被吊在空中。】
【沼泽地,一旦陷入下去,没🜑有足够的力量🆜🐜将🏀🗁会被整个吞没。】
一排四个地板,有三个都是陷阱,其中一个没有提示,也就📃😉⛋代表着那块地板💧是绝对安全的。
当🏃🗝然陷阱也有强🔩弱🃭🚾😾之分,青花蛇看似可怕,其实是三个陷阱里最轻松的。
绳索陷阱和沼泽地一旦处理不好,可能整个人小命都没🛺♲了,青花蛇没有毒,哪怕是一个正常cHeNrE🗽♞n♧🔟只要不害怕,都能对付得了。
更何况吴🛣徒手里🔩还有合金长刀,对付这一窝蛇只会更轻松。
不过有现成的安全的地板可以走,吴徒可不会给自己添麻烦。
踏入那一块没有提示的地板,地板在他踩上去🏀🗁的那一刻,周边出现了一层淡淡的hsE的膜,🎌🏧让他在规定时间内无法出去。
这块地板没有任何🃭🚾😾陷阱,吴徒待了十秒钟,那张hsE的膜就没有了。
第二排的四个地板,就b第一个要简单多了,有三个都是没有提示的,可以非常轻松的就通🌵过。
第🏃🗝三排的也没有很难,吴徒再次⚧📶🟙轻松的通过。
每一🃠排🗌🚊的地板基本上都是有一个没有陷阱,或者是非常弱的。
吴徒一块地板一块🃭🚾😾地板的走着,走到第六块地板的时候,还是出现了一点麻烦。
一排的四格地板全部都有提示。
【火坑陷阱🖽,一旦踩上去就会掉入深十米的火焰当中!】
【巨石陷阱,上方会有一块巨石砸下来。】
【丧屍陷阱,会出现十个乾枯丧屍。】
【随机Si亡陷🔩阱,踏上去有百分之五十的机率没事,百🔉分之五十的机率Si亡。】
看🏃🗝到这些提示後,吴徒率先就把火坑陷阱和巨石陷阱排除🔉了,这两个陷阱一旦他踩上去,几🌵乎必Si的。