beta阶段的游戏,没有邀请团队外的人参加🔚测试,全部是🛥🞠公司内部的人签订合约后,进行测试的。
 &n💋🐒bsp  🙡🞯不得不说,大逃杀这样类型的游戏,真的非常有毒。
    看着团队里面众人那一两百小时的游戏市场,楚河真不知道该说🄍什么了,你们真的是做游戏,而不是玩游戏的么?
  &☜nbsp🄁 其📃实在关于游戏优化方面,整个团队实际上已经做了很多了。
    比如一般的大地图沙盒☦🁭游戏,采用的都是预加载🔚的手段,你在一个地区实际上在你视野外很远的👷地图,都是没有加载出来的。
 &🅻🝈nbsp  所以有时候,你会在奔跑,或者🏓🙩🍃g动画时感觉到一点卡顿,那不是没有优化,而是因为那时候你的游戏正在🍢加载其他地方的地图。
  🈸  在绝地📙🛎🛔求生中,玩家进入飞机,开局等待其他玩家,以及玩家人满后60秒的等待时间,跟飞机从地图外的大海飞过来,你以为这些是为了什么?
&🜬🅎nbsp   根本的原因,就😫🄔☽是利用这些时🂾🔖🀤间加载地图。
    “现阶段的优化,已经足够了,正常对局里玩🟡🞨🖪家们是不可能发生100人混战的。📚”楚河对此看得则是比较开,一般情况下即便是4人小队模式,最高的情况下也不过是十几人的混战。
   &nbs🝫🎃🎞p而在那种情况下,基本的配置中,玩家已经能够保持60的fps,可以说完全能够满足玩家的要求了。
&🜬🅎nbsp 🈸  “楚,我感觉我们或许可以在游戏中🎈🏈,添加一个新的娱乐模式,或许会非常的有意思。”这时候旁边的皮格看着电脑屏幕突然说道。
    “什👳么模式?”楚河🄗♖好奇的看向皮格,开口问道。
    “捉迷藏的元素,团队这段时间的内部测试,我们发现很多不习惯fps的玩家,虽然也玩的很开心,但大部分人的娱乐方式,就是趴草丛、蹲厕所,这些人虽然有时候也能够获得第一,但大多情况下只是运气好而已🍤,或许我们可以推出一个捉迷藏的元素,用安全区圈定一大片区域,大部分人进行躲藏,而一小部分🌕⚦人则是充当搜查。”皮格开口说道。
&nb🚹😒🀷sp   听见👳皮格的话,楚河还没有发表意见,其他人则是眼睛一亮:“感觉听上去的确挺有意思的啊!”
    不过楚河想了想,则是提出问题:“那会不会出现一个问题,那就是所有🅈🄨⛮的玩家都想要当找寻者,而不是躲🍢藏者呢?毕竟从游戏体验而言,找寻者可以击杀躲藏者,以及解密式的方法,这会让找寻者的游🌚⛐戏体验更加。”
 &nb🎀sp  听见楚河的话,皮格🄗♖愣了一下,随后眉头皱起来。
   &n🙅bsp的确,📙🛎🛔这绝对是一个非常值得商讨🙃🇰🜋的问题,从游戏体验来看的话,找寻者的体验绝对是优于躲藏者的。
    楚河看着陷入沉思的皮格,笑笑:“不过捉迷藏模式听上去的确非常有意思,可以加入到游戏中去,至于该如何解决,皮格你就多想想吧。最后通知你们手下的🔪🃗伙计们,让我们来一盘激情的大逃杀游戏,让我也来体验体验。”
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