要知道,当前模式的一个前🍩提,便是下场将领达到三级历史将帅以上层次,织田📊🙍🉃信长所有选择下场的八十八名战将就都是三级历史将帅以上,上杉娃子要派人上场,条件也是一样。
织田信长可谓是处心积虑已久,对于规则也摸索熟悉到了极致,才会有此前这番布置,这一点仅仅是从其所选择的【模式12】就可以看出🌩来。
倭国文明区域也是存在着阵前挑战的,这种方式多半是借鉴三国文明区域的做法,因而方式🇪🛓上应该也与三国文明区域有着相似性。
而织田信长等一干人,却是愣是🇲🜣🄁弄出来了个【模式1💇🏯🝣2】,可见这种阵前应战的方式是多么得冷门了,前面可是有着11种将领阵前对战模式的。
不管如何,织田信长的🇲🜜这一招用得倒是十分老到,若是上杉娃子接受挑战,对方可是准备了八十八名将领入场的,上杉娃子势力虽然强大,但是可以下场的历史将帅层次数量能有织田信长的一半多?
因而在织田信长与其同盟者看来,上杉娃子很大概率上是不会选择这种将领对🂣战模式的,否则恐怕届时刚一下场,就会被织田信长等人凭借着数量优势给一波流了。
而上杉娃子即使“明智”地选择回避锋芒,拒绝阵前挑战模式,那么也必将从一开始就处于了被动之中,🇨降低100%士气可不是好玩的,与之相反只要出战,即使阵前模式失败也才50%。
然而若是织田信长等人在场,上杉娃子与杨锐两人🝭的反应估计会惊掉他们一地下巴🝓了,突然收到相关消🕷🎍🏴息的上杉娃子和杨锐,该有的意外的确是有的,但是意外之后的从容就绝非一般人可以想象了。
两人能够如此淡然,最为主要的原因🍑还是在杨锐的底牌上,此前他就给上杉娃子展示过其中一份就是那种通关通天之塔时所获得的人物召唤令牌。
就像杨锐通关🂇三国文明区域通天之塔时,曾经获😀得过数张历史名🝅士/历史名将召唤令牌,在接下里发挥了卓著的作用一般,近期杨锐通关各个文明区域通天之塔,多少都能够获得一些类似的东西,从几张到十数张都有。
杨锐此前所谓“不费一兵一卒”🇲🜣🄁,便是因为手中捏着为数不少此类召唤令牌,令牌召唤人物的有效时间大都在一到三个游戏日,正好用作当前的剧情,拼死对战没有任何人能够比得上此类召唤令牌目标人物。
凡是被召唤出来的目标人物,其实只是与某个特定形象相同的“一种道具”罢了,他们存在的时间有限,却是早已经失去了正常人的特点🌒⚉🏨,对于痛苦和困难无法感知,而只剩下绝对的服从。
同时,杨锐从各个文明区域通天之塔通关所获得令牌,每次只😃⚕有数张,其目标人物大多都是该文🐖明区🀳🀶🁕域背景中实力较为强悍的。
如此一来,其战力就可见😜🂋一斑了,恐怕同等实力层次之下的真实人物都很🁻难正面搓其锐气。杨锐从一开始就打算将其用作本次倭国文明区🌒⚉🏨域的剧情了。
而这样的召唤令牌杨锐手中足足🇲🜣🄁有🏬🝋101张之多,是杨锐近期通关🝼🐝了20余个不到30个文明区域通天之塔之后的收获。
凭借着如此多不怕牺牲的高层次实力人物召唤令牌,杨锐完全有信心在本次倭国文明区😾域剧情之中好好帮一帮上杉娃子。⚈🏘
而那一刻上杉娃子与杨锐的惊奇就在于他们万万没有想到,第六天魔王织田信长竟然选择了这么一种阵前挑战的方式,犹如为杨锐、上杉娃子一方量身打造一般!
“接受挑战!”
上杉娃子与杨锐对视,从最初的惊奇变成相互微😀笑,随后上杉娃🝅子十分默契地选择了接受这种阵前🚙挑战模式。
正处于严阵以待状态的织田信长等人,在收到回馈之时简直有点儿不相信自己的眼睛,他们虽然做好了准备🂥🐼🅈,但是上杉娃子的选择却有点儿不🜄在他们预期之内。
猛然意外了一下之后,织田信长等人转为狂喜,两种选择之🌗🌗下,他们自然更加希望上杉娃子能够“意气🕷🎍🏴用事”,选择直接下场进行将领较量。
毕竟另外一种选择情况下,织田信长等🁨🈓♢人也仅仅是占了先机和主动罢了,而不可能一蹴而就完成本次上洛剧情,达到削弱甚至毁掉上杉娃子势力的目的。
因而这一🝼🐟🁉刻上杉娃子的选择几乎让他们兴奋地蹦了起来,仿若抽到了命运安排的📊🙍🉃上上签一般。
然而极度的兴奋注定只能维持一个瞬间罢了,终当有人关注阵前挑战人数之时,立即发现了其中的不对上杉娃子幕府阵营一方竟然足足派出了1👻🎂🎏43名将领下场,场面局势直接变成了88:143,完全让人发懵的🅺逆转!