沈文剑将之前🕬被压在石头下的灵玉放到笼子外,转头去重新安放第一组的灵玉。🐐⚧
嗯,是笼子外,距离很近,蜘⛙🚴🗥蛛们只要把腿伸出笼子就能碰到,当然前提是它们能意识到可以这么做。
乱🏖🚃🐭七八糟的观测持续了整个上午,到午后吃过干粮,装着蜘蛛的还是两个笼子,不过其中一个从原第三组的换成了第一组的。
它们的笼子🃊🖆🐔上分别被贴上“s01”“s02”的标签。
修炼成精需要什么要素?
高级动物而言问题的答案十分简单——食物、灵气、时间,正是由于这些条件都可以人🇧🚾工达成,才🀸有了各种灵兽,那些数量少的野生的则称之为🄐☒妖兽。
而虫子们就比较伤,即便有了灵气环境,都不一定能赶在寿终之前将其转化为灵🐐⚧兽,其中影响最大的两个因素是智能与寿限。
灵兽化🁾的过程中,智能决定目标体能否主动适应灵气环境并产生更进一步的需求🐐⚧,虫子们大多数脑子都长在腿里,别说主动思考问题,基本就靠运气和本能。
第三组那只蜘蛛被淘汰,因为其本能对人工环境的抵抗太强,沈文剑又不打🄎🟧🟡算找个🝣🍂山头或森林来饲养,只能说“无缘”。
最让沈文剑惊喜的是原参照组,现在叫s01的蜘蛛,它对灵玉明显比其他蜘🏖🚇蛛更执着。
比如现在它斜布在笼中的网,就是用灵玉碎片包🐪🂮💆成的“茧”为中心,也就是说🏖🚇除了进食时间,它就一直趴在灵玉碎片上!
相比起来,s02的行为才更符合蜘蛛们的本能,灵玉碎片被包🂄🌐成“储备粮”被吊在网的一角。
沈文剑的前世在另一方世界并非专业人员,出门在外,也仅有存在山门个🛞人仓库里一点为此行准备的简陋设备,自是无法当场验证两种保😌⛨存方式对灵气的利用率如何。
从直觉🁾出发,应该是s01的利用率更高,毕竟能量的逸散过程中,距离越近能量密度越高。
“前面的🏏人🃊🖆🐔干什么的?”林中突然🎏🐇有人喊话。
???
正在做记录的沈文剑起🃰身观望,声音的来源估计百米之外🄹,却没见着人。🛞
顺子也🁾左🏏右观察,不知道对方是在跟谁🆅喊话。
突🏖🚃🐭然,林中一支箭矢窜出,钉⛙🚴🗥在营地外的木桩🅀🃞上。
过🏖🚃🐭程中🁾沈文剑没什么反应,反而观察起箭矢,嘴上说着“顺🗥🝯子,你应付下。”
“我们来找蜘蛛的🗵。”顺子立刻⛠对林子里回话。
林子里半天没回话,也没🜅有下一步动作,🛧似乎是离开了?
沈文😦🃫剑将木桩上的箭矢取下看了看,又捏着箭尾甩几下,摇🗥🝯摇头丢到一边。
箭上没有任何灵力,大概是附近那个以贩丝为生的村子里的猎手,如果🖄🐈叫🛞一群村民跑来闹也有些麻烦。为什么闹?当然是不明真相的群众担心外来人破坏环境甚至杀多了蜘蛛影响他们的生计。