时光飞逝,昔年的孩童早已长大成人,甚至成家立🈦🀧业,但就像罗南一样,在很多人心目中,仍然为童年好友“变形金🏗刚”留有一席🐣之地。
从📼☦🁩二十世纪九十年代以来,随着爱好者人群的成熟化和新玩具系列的接连推出,世界范围内变形金刚迷友的活动日渐升温,早在1994年的时候,第一届bot变形金刚年会就在美国召开,随后演变成了一年一度的活动。
这个活动也是全🃂🕀球变形金刚铁杆粉丝最为集中的盛会。
他们对于变形金刚系列的热爱可想而知,
这样一部带着相当多的人童年梦想的电影,真的是圆了他们一个真实的梦想,当擎天柱和威震天在大银幕上变🔈⚐形的瞬间,这部影片已经成为他们记忆中的永恒。
从另一方面来说,恰恰说明一个问题,影片剧情非常单薄,难以给观众留下太多深刻的🏘🚛印象。
除了打打打和炸炸炸之外,也🞜🕁🆦只🂣🐤🁴有变形能真正让人记住了。
还有一🌤🁃🃅点无法避免,在一些变形金刚迷眼中,影片🈦🀧实🎔🐯🃔现了他们的梦想;在另一些人眼中,影片毁掉了他们童年的美好记忆。
但📼☦🁩除了极少数的顽固派,绝大多数钢丝们🁱🉢,还是一次又一次走🅾进了影院。
究竟是爱多一些,还是恨多一些,恐怕大多数铁杆粉丝📱自己都说不清楚,他们所做的只有一件事,购票进入影院,看着儿时的伙伴在眼前以🕠最为真实的方式变形。
然后,再购票,再进入影院,钢丝们一遍遍看着电影,研究其中每一个慢动作,以弄清楚变形过程、打斗细节🔈⚐等等,然后乐在其中,乐此不彼,津津乐📦道,并对相关衍生产品抱以极大热🄌情……
这也是《变形金刚》上映后,票房🚶🗼直线上涨的原因之一。
尽管这部电影遭受到了影评人近乎一致的恶评,却无法改变观🅾众的热情。
绝大多数🆄🌽🄧的观众,都认为影片的动作效果和特效画面🎔🐯🃔带来的是超棒的视觉享受,并且不断有人通过互联网高呼——影院不是课堂,谁在乎内涵和哲理!
话说回来,有多少人走进影院看电影,是去感悟人生,思考社会哲学🂑的?
电影最初是作⚿🗍🚖为娱乐方式而诞生,后来被拔高成为了艺术,但本质上仍然是一种娱乐。
与此同时,东方某个著名的港口,数不清的装满变形金刚周边产品的集装箱🖃🏽通过海关,装载到数艘万吨级别的货轮上面,被运往世界各地。
使馆影业东方⚿🗍🚖分公司的人看到最后一艘货轮离港,这才松了口气。
这是从五月份开始,发走的第六批货了,看公司的铺货情况,估计变形金刚的电影周边这是全球大卖啊🞌💮🕏。🀴🀼
比起孩🌤🁃🃅之宝的产品,相对论娱乐的电影周边在保证产品质量的前提下,成本🖃🏽低了足有三分之二,而且生产速度快,产品审核严格🂄,货源充足。
外贸产品,能让这边的工厂获得更高的收益,他们愿意优先完成外贸订单,并且按照最为严格的标准执行。
低廉🆌的成本,给相对论娱乐留下了巨大🐹🄭🀴的利润空间。
这位使馆影业东方分公司的负责人不用看报表,也能想象的到,相对论娱乐的订单,养活了这边很🁼多的贴牌加工企业。
不📼☦🁩说🆌别的,单单《汽车总动员》和《🗬变形金刚》的周边产品,相对论娱乐给这边的订单就达到了1亿美元。