4月1号,愚人节。
《☜⛷游戏制作人》正式上线发售,定价28块😃⚗!🈳🏢
现在📚腾达名声在外,这次又专门找了一些视频up主宣传,这款游戏想偷偷摸摸🙿🐌地上线不被玩家关注,已经成了一件不可能的事情。
对于定价,裴谦也纠结了很久。
定低了,《鬼将》是前车之鉴。
定高了,《海上堡📬🞀垒》又☢是另一种前车之☐⚉鉴。
这可咋整!
简直是左右为难。
裴谦考虑了一🝀下,还是价☢格定低一点比较好。🈳🏢
因为《🅊🄸游戏制作🃴人📬🞀》这款游戏的特点在于:玩家们可以“云通关”!
只要视频作者们把这款游戏的全程录制下来,云玩家们直接在视频网站上就🜚🂭能完全体验,购买的冲动不会很强烈。
换言之,购买这款游戏的主力群体,应🇿🞑📞该是一些偏硬核的玩🝇🄆家🖬🕰。
比如许多视频up主、主播、特别👆🆢👎热衷国内单机游戏的♝♝玩家等等。
这批人对游戏的价格不会那么敏感,一款游戏是定价30还🝇🄆是90🅶,区别不会很大,只要他们想玩,就肯定会买的。
而对于习惯了白嫖的云玩家🔧来说,价格再低,也不会比白嫖更低。
所以,综合考虑之后,☹🄒定价28块,这已经是系统允许的最低定价了。
在目标玩家群体相对🏄固定的情况下,定价越低,自然赚♝得越少!
这☜⛷个定价引发了公司中一些人的担忧,怕收不回成本,但裴谦力排众议,还是敲定了这个价格。
裴谦希望🁸这款游戏📬🞀的关键词是:投入巨大、😃⚗场面酷炫、热度极高、销量惨淡!
到目前为止,《游戏制作人》这款游戏的主要投入都是♝在美术方面,大概砸进去了200多万,其他投入加一起,三百万左右。
阮光建那🁸边确实给了优惠,但他只是负责游戏的原画概念设计,具体的原画、场景、模型等等,还都是要额外花钱的。
再考虑到其他各种杂七杂八🔧的投入,这游戏大约得卖出30万份,才有的赚!
对☜⛷于不要卖到30万份这一目标,裴谦还是有一点点信心的。
玩家里有那么一小撮人是抖这可以接受,总不能有30万🚻😤的抖吧??