辛筝是在睡梦中被人喊醒的,她清醒的时候左手握着的剑也已架在侍女雁🄔鸣的脖颈上,她再醒得晚点,剑就不是🜙🂤只割破了雁鸣一层油皮,而是割断雁鸣的喉咙了。
辛筝将剑放了下来。“发生了何事?”
差点一命呜呼的雁鸣好一会才找回声音,努力控制着自己将舌头给捋直。“流民💺冲进城了。”
辛筝墨色的眸子霎时燃起了火焰。
这是没完了吗?
不管是涝还是旱,都有两大特色。
其一为活不下去而背井离乡的流民,流民的秩序就是没有秩序。一是因为官员都是贵族,虽有少数不要命的🟈,但更多的跑得属于跑第一的那种,官都跑了,吏又怎还会留着?而没了官吏,还能有秩序就怪了;二是流民是移动的,古往今来王侯贵族想方设法将人口绑死在土地上,👱固然是为了没人种地他们就没得吃,却也是为了节省统治成本,静止的人口比流动的人口统治起来更方便。
先天后天两种因素相加,🄅🞙🔠流民自然走到哪,哪的治安就恶劣起来。🖚📎
如果没有在一开始就安顿下来,流民会很快变成盗匪,劫掠路过的地方,将当地的人口也变成流民,然后裹挟着🜙🂤去下一个地方....雪崩就是🀡这么🈓♡诞生的。
在听青婧提过一些曾经利用流民摧毁🙂🚔国度🏗的丰功伟绩后辛🖨🕊🇸筝便同基层胥吏卯上了。
闭眼不会天黑,却会死。
你的敌人会趁着你闭眼的时候捅你刀子。
更倒🛡🝻霉点,和青婧这种绝世奇葩生在同一个时代,那就是生不如死了,这家伙摧毁你的国家只为捞几个实验材料。
第一特色不难🖱🖝解决,至少对于辛筝不难解决🔿。
云水水患制造的难民虽多,但逃难与🙂🚔迁徙的死亡率也是惊人的,幸🖚📎运一点,逃难活下来的人十不足一,倒霉点,百不足一。
活🙴🎤下来的这些人口再多能多过昆北之地这🏗两年各方势力大乱斗😭🄦⛛死的人多?
有🙴🎤的是荒芜田地安置流民,至于前期🙂🚔的粮🏗食更好解决。
辛子不差钱,杀了那么多贵族,抢了那么多同🛻♾🎅窗☒⚟💮,无本生意赚得钵满🔜盆满,正愁没地花呢。
比🙴🎤起好处理的第一特色,第二特色就很糟心了。
瘟疫!
虽然糟心⚡📀,但帝国对瘟疫有着丰富的处理经验。
最早的时候是只要发现一个🙢地方有瘟疫,不管死人活人都一块烧了,🔜更☌♦干脆点就是一整座城都给烧了。
这也是无奈之举,彼时没人知道瘟疫是怎么传播的,哪些人是潜🐳在🖚📎患者,已经染上了,📵但还没发病。
以防万一,全都烧了最安全。