新的空🛴天飞机没有占据闪电05的编号,🄏☌♦而是插在中间成为闪电3-1、3-2、🐙⛷3-3。
闪电这个系列很奇特,它代表的是一整个“全类型大气往返飞行器”项目,每个编号都有迭代差距。而新建造计划产出的空天飞⚗机,只能适应中原星和灵月的大气环境🙍🉄,星月都无法适应,自然不能让它们占新编号。
按🃦照新计划的编号,刘香湘提出0这个数字就没必要了,9号绝对能适应绝大部分大气,为保持搜索便捷度,文件中闪🞳😑电系列此后所有的0都取消,闪电04就变成闪电4。
财🃦务流水方面,新🈣的闪电3大约是35亿一架,不过因为航天零件没有从外面购买的,钱就是拨到设计院再回到玉石峰换成材料罢了。
35亿流水是个很超常的数字,约是现役闪电3的3倍,但是算上十五年服役期里节省的地勤资源,两者的差距几乎没🞳😑有。
闪电02服役时间是3031年六月,03服役的时间是3033年九月,至今都已经迈过15年的门槛。不计算发动机的更换,通过法术保养和探伤等工作,两架空天飞机的状态并不差,就是地勤损⚠耗太大了些,适时的换代很有必要。
另一方面,从任务需求出发,为有氧大气环境配备一定数量的空天飞🌗⚶机☎♼保持出勤率🐙⛷也是必须的。
建造新的闪电3计划开始,刘香湘在设计院抽🏂调了一定数量的机动组人力加入航空航天组帮忙,芯片组那边的进度会稍微放慢,不过他们本来在明年也会有一大部分时间处在等待芯片数量堆积的状态,此时已经是十月初,影响有限。
说起三代芯片天机的生产,其🍝🉆🅄实做起来比二代芯片还容易些。
得益于换代期间核能利用规模的增大,可支🄵🁷配能源变多,🎖三🃳🛻♻代芯片的生产方式也有了质变。
芯片组拿出的生产方案可以称之为炼金式生产,它不再用原来那种阵法刻录的形式,是通过直接驱动高温液态原料在类真空环🔗境⚗下悬浮成型,这也是空间站实验室生产设备准备的雏形。
这种生产方式能耗🈣非常高,二代芯片平均每生产一片需🝱🎼要的能量约六百灵能(含自动检测),天机芯片已经飙升至八千,高出一个量级来。
每片芯片八千灵能,约相当于22吨煤,肯定不能说少,22吨煤🖠🔀♌炼钢都能炼出☂☍十吨以上,但是核能应用规模增大后,这点能耗真的不算什么。这项生产技术的应用,最大的变化是芯片生产不再以几十万为单位。
通过几个月的设备生产和调试,现在已经进入产能稳定🝱🎼增长期,每三个月增加一套高温溶液调制设💉备,每个月🞡🕨增加一套炼金式设备,三个月一个大周期,月产能增加两万片,它们是分步完成的,每个月的产能都在小幅度上升。
产能扩充工作差不多占掉芯片组😊⛑🙫加机动组一🄵🁷半的人力,往航空航天组调人,芯片配套和产能扩充都会受🅬到影响,但不至于停顿下来。
安排了一些杂事,沈文剑还是回到正轨。
明年他要上天,现在最重要的🍝🉆🅄事就是做好豌豆🏂湖危机情况下的应对方案。
早在夏天目😽击到有🈣战犬突破世界门,沈文剑就已经开始分步调整赛博坦网络。
第一步是调整天枢星核电中枢🍝🉆🅄的出力,出力提高2,就能把天枢星常备待机部队的数字,从两万👞提升到三十万!
现在变形金刚系列机器人的总数约八十万!
受限于赛博坦网络的指挥官管理能力,只有二十万在各地工作和警戒状态,另外有几万根据任务做轮替工作🈤,整体上一年十二个约里,有七到八个月会启动约二十八万机器人🖽😅。🁣
剩下的机器人,具体分布是油湖地区五万,友谊📱城五万,大裂隙区八万。这部分是停机状态,并👞不是大裂隙地区总数比油湖地区多,只是大裂隙区每个月都有一定的消耗数,油湖地区大部分机器人处在正常待机状态(有能量),没算在这部分。
再甩开一些零🜪🄾碎分布的待命机,剩下的🔐⛚三十二🏂万,都集中在天枢星基地里。
夏天提高核😽能中枢出力,到现在充能率已经达🏂到69,年底时整个赛博坦网络都会处在随时能出击的状态。