新的空天飞机没有🖺🗮🞿占🌟🀚☾据闪电05的编号,而是插在中间成为闪电3-1、3-2、3-3。
闪电这个系列很奇特,它🆕代表的是一整个“全类型大气往返飞行器”项目,每个编号都有迭代差距。而新建造计划产出的空天飞机,只能适应中原星和灵月🙛的大气环境,星月都无法适😪🄌应,自然不能让它们占新编号。
按照新计划的编号,刘香湘提出0这个数字就没必要了,9号绝对能适应绝大部分大气,为保持搜索便捷度,文件中闪电系列此后所有的0都取消🀥⚟,闪电04就变成闪电4。
财务流水方面,新的闪电3大约是🅼🞲35⛖🚝🔖亿一架,不过因为航天零件没有🞦🖗💳从外面购买的,钱就是拨到设计院再回到玉石峰换成材料罢了。
35亿流水是个很超常的数字,约是现役闪电3的3倍,但是算上十五年服役期里节省的地勤资源🕑,两者的差距几乎没有。
闪电02服役时间是3031年六月,03服役的时间是3033年九月,至今都已经迈💾过15年的门槛。不计算发动机的更换,通过法术保养和探伤等工作,两架🔝空天飞机的状态并不差,就是地勤损耗太大了些,💫🔷适时的换代很有必要。
另一方面,从任务需求出发,为有氧大气环境配备一定数量的空天飞机保持出勤率也🜕🂂是必须的。
建造新的闪电3计划开始,刘香湘🅼🞲在设计院抽调了一定数量的机动组人力加入航空航天组帮忙,芯片组那边的进度会稍微放慢,不过他们本来在明年🁃🃉🕾也会有一大部分时间处在等待芯片数量堆积的状♯🞗态,此时已经是十月初,影响有限。
说起三代芯片天机的生产,其实做起🆊🍶🌢来比二代芯片还容易些。
得益于换代期🝨间核能利用规模的增大,可支配能源变多,三代芯片的生🞦🖗💳产方式也有了质变。
芯片组拿出的生产方案可以称之为炼金式生产,它不再用原来那种阵法刻录的形式,是通过直接驱动高温液态原料在类真空环境下悬浮成型,这也是空间站实验室生产⛿☟🀩设备准备的雏形。
这种生产方式能耗非常高,二代芯片平均每生产一片需要的🕐🈱🂇能量约六百灵能(含自动检💌🐜测),天机芯片已经飙升至八千,高出一个量级来。
每片芯片八千灵能,约相当于22吨煤,肯定不能说少,22吨煤炼钢都能炼出十吨以上,但是核能应用规模增大后,这点能耗真的不⚁🎠💡算什么。这项生产技术的应用,最大的变化是芯片生产不再以几十万为单位。
通过几个月的设备生🌟🀚☾产和调试,现在已经进入产能稳定增长期,每三个月增加一套高温溶液调制设备,每个月增加一套炼金式设备,三个月一个大周期,月产能增加🔝两万片,它们是分步完🛐🛠🝰成的,每个月的产能都在小幅度上升。
产能扩充工作差不多占掉芯片组加机动组一💆半的人力,往航空航天组调人,芯片配套和产能扩充都会🏈受到影响,但不至于停顿下来。
安排了一些杂事,沈文剑还是回到正轨。
明年他要上天,现在最重要的事就是做⛖🚝🔖好豌豆湖危机🖱情🗊况下的应对方案。
早在夏天目击到有战犬突🆕破世界门,🆊🍶🌢沈文剑就📝🛴已经开始分步调整赛博坦网络。
第一步是调整天枢星核电中枢的出力,出力提📝🛴高2,就能把天枢星常备待机部队的数字,从两万提升到三十万!
现在变形金刚系列机器人的总数约八十万!
受限于赛博坦网络的指挥官管理能力,只有二十🖚📏万在各地工作和警戒状态,另外有几万根据任务做轮替工作,整体上一年十二个约里,有七到八个月会启动约二十八万机器人。
剩下的机器人,具体分布是油湖地区五万,友谊城五万,大裂隙区八万。这部分是停机状💾态,并不是大裂隙地区总数比油湖地区多,只是大裂隙区每个月都有一定的消耗数,油湖地区大部分机器人处在正常待机状态(有能量),没算在这部分。
再甩开一🁳些🅴🔓零碎分布的待命机,剩下的三十二万,都集中在天枢星基地里。
夏天提高核能中枢出力,到现在充能率已经达到69,年底时整个赛博坦网络都会处🜕🂂在随时能出击的状态。