之前严奇创办这个工作室也是拉的投资,而且⛹🟓也赚钱🃉了,给这家投资公司一定的回报了,按理说,再拉一笔投资应该不难。
可问题在于,这家投资公司在京💔州算不上数一数二,也没那么雄厚的财力,之前投资给严奇,是因为严奇做的《帝国之刃》是他拿⚷🖁手的手游。
一步迈到单机动作类游戏了,这💔么大的风险,愿意接的投资公司可不多。
谁都知道单机游戏失败的风险很高,大投入、⛹🟓大制作的单机游戏就更是如此了。国内也就裴总能保证单🙖机游戏做一款火一款,其他公司都不太行。
更何🖟况,手游跟单机3🜋A大作,这🜪🅀🃝投入也不是一个量级的。
做个手游🟦🟙🝡可能几百万🔯🄅就够了🙳,两三千万那都是相当富裕的了,还能把宣传经费也涵盖进去一部分,可3A大作想要保证20小时的标准游戏时长,即使是在现在的技术水平之下,随随便便也得上亿。
就算可以把流程压👙🆀缩一下,就算可以用一些重复玩法、配装和其他系统来延长游戏时间,🀹🁩但归根结底,大🁖几千万的研发经费已经是最底线了。
《回头是岸》的研发经费相对比较省,那是因为整个🃉故事比较纯粹,不像《黍离🔇⚌🐂🔇⚌🐂》这么复杂。
这条路已经被裴总走过了,严奇就只能走另一⛹🟓条🏿☐路。
而这一走,钱就不够了。
哪去搞这么多钱?
严奇再度陷入了迷茫。
“嗯?你怎么还在纠结呢?还没想出来?”
李🍢雅达出来溜了🎍🏴🞔一圈,🜋恰好又看到严奇在座位上长吁短叹。
她心想,悟性不至于这么差吧?
我都给你讲得这🎍🏴🞔么清楚了,🙳就算游戏的细节没做出来,总该也得有个大🜁方向、大框架吧?
至于还在这叹气吗?
严奇有些尴尬地笑了笑:“李姐,点子是有了,但有遇到⛱🞈一个更加严峻的问题🁋🄋🟌……”
“没钱。”
李雅达愣了一下:“嗯?点子♑🇰已经有了?我看看。”
严奇侧身让开,李雅达随手拉过来一把椅🎕🐸🄦子,⛹🟓查看《黍离》的设计稿。
看完之后,李雅达一挑大拇指♑🇰:“可以啊!”
“我觉得这个点子相当不错,至少让🜜我觉得眼前一亮🃉,目前市面上没有这种类型的游戏。”
严奇苦笑:“可是没用啊,想把这个🜜点子不🚒阉割地完整做出来,这研发经费少说也得一亿打底吧?”