嗯,这样一来,剧情冲突也有了☑⚐,逻辑(游戏死了没事)也全了。
当然。
妖僧在写的时🛑☋候,现实剧情也兼顾了,虽然📤是🚫🖖苟着,但也苟出一些名堂。在游戏中,要说浪,还真没怎么浪过。
第一世不说。
在上阳国阶段的那几世,因为现实中迫切的需要提升实力,而现实中修炼速😵🅯度有限,又不可能🜴因为浪,在游戏中一🚝🔛🁐直死。
那是耽误时间。
所以前几世,🛑☋🛑☋哪🈚⚠怕游戏中,也是以苟着发育为主。
炼丹、炼器。傀儡等等,喜欢的人很喜欢,不喜欢的人....好像不喜欢😵🅯的人不多。
到了第六世、第🈚⚠七世之😿🗌后,进了哭泣沼泽,现实中暂🅡时没有了直接的威胁,游戏中才稍微浪了浪。
果然。
一浪,连着死了好几次。
上架之后,游戏🈚⚠中的剧情还是要为现实中服务。
就像上阳国阶段🈚⚠,修为提升慢,就在游戏中学习炼丹、炼器、傀儡,提升现实中自保能力。🚿🙉
现在最基础的自保之🐋♻力有了,但是三山九水修行界还🅡是有很多未知的威胁。所以尽可能还是先寻找、推衍强化保命之法。
比如‘📮🞏分光化影虚空凝剑行’,比如‘七禽📤小衍神数’。
后面还会陆陆续🈚⚠续有其他保命方面的神通和手段。
修仙嘛。
命最重要。
出了上阳国之后,🈴🂢修真百艺肯定☑⚐不🜕🁽会落下的。
没有时间差的修士都能成为炼丹大师、炼器大师,陆青峰在游戏🔏⛔🚇中,有百倍时间差,不说掌握一百🎑种技巧,至少要掌握六七八九种。
毕竟现实中又不能浪,各种资源都要靠卖艺来赚。有时候往⚢📁🗹深山老林里面一躲,没有坊市没有商店,什么都要自🚑💯🕘己动手。
艺多不压身。
所以后面的剧情,花样肯定不少。
本书设定做的很足,大家从前面二三🚹十万字也能看出来。