除了减少bg以外在最后还要做技能整合。
做成12345678🇨🛃9的技能格子,就像游戏里的快捷键一般,按下1,释放一个技能,按下2释放一个技能。
当然要考虑到技能的间隔和自己的承受能♖🈛力。
为此还要制作技能倒计时。
小麦相信随着自己能力的增强,计时也会不断的呈现⚻递减模式。😜
那么就需要随时对技能进行微调。
简单,却麻烦。
如果实现快🂭💁捷键,🐁☣接下来做技能连招就会方便很💩🔠多。
小麦现在唯一担忧的还是刷新率问题。
随着王的出现,小麦对自己的刷🍌新率失去了一定信心⚻。
想徐允儿那瞬移般的速度,🁵想捕捉,简直太难了。
当前情况下依靠动态捕捉还可以实现💑👊,那对手再增强呢。
自己又该如何自处。
对于视线刷新频率小麦🇨🛃有🀫⛙着多种设想,甚至多种预想的后手,但眼下只能先这样保持着。
毕竟没有多余的时间和资源供自己挥霍。
现在小📛🛣麦多希望自己的团队出现在永恒树上,出现在自己身边。
那样的话还能给自己出出主意。
他们都是脑瓜灵敏的家伙,自己就不行了,毕竟擅🁘🆇🍜长的方面不同。
再谈到眼前的技能连招,🀫⛙比如有一个技能衔接其他🁘🆇🍜技能,可能会出现新的方式。
2353,类似这种随意的技能能量💑👊配合,以🁸后一定会有的。
2是一个技能3是一🖥🔰🄐个技能🁵,5是一个技能,然后🁘🆇🍜再使用3技能。
想象下自己以后的交战方🀫⛙式,就觉得💑👊像极♖🈛了游戏。
其实也可以用游戏的方式来理解。
对待新事物,小麦能接🇨🛃受,芯片也好,能量也好,小生的卡牌也😜好,所有的所有都是一扇全新世界的大门。