🜘🏶  对比天河网络的黎明时分,全球首日预售销量就突😐破了00万,🕴🍵完全是一个怪物级别的存在。
    圣歌😪🄐的水准表现也不俗,可以说是让ea高层的信心大涨。
    跟黎明时分进行捆绑宣传,同天开启了预售,即便之前的ea有仙女座跟星战2两个让无数玩家失望🎛👰🌟的产品。
 &🆫nbsp &nb🍏sp但是圣歌在前一段时间的各大游戏展,以及科隆上公布的试玩实机体验,可以说让无数玩家对于这一款游戏,都☁十分的期待。
    同时这也是业界可以说真正意义上的第一款机♽🍵🌜甲类型的游戏,则更是增加了一些吸引力了。
 🖴🖳   最后圣歌的首日预售销量也达到了270万,仅仅只比黎明时分少0万而已。
   🈣 “我们成功了!”
    🗦🝻🐒首日预售销量出来之后,ea的高层举办了一次庆功会,🀞♢不得不说他们的确有这个理由来庆祝一下。
    因为圣歌的预售销量表现实在是太出色了,即便游戏🏣🛺的产业不断的发展,甚至还有三日销量破千万的怪物级别游戏的存在。
    但预售销量达到近00万,这绝对是一个不可忽视的数据,🜵🆞而圣歌毫无疑问就展现出了这种爆炸的效果。
&nb🏁🗅sp  &n🄯bsp“首日270万的预售销量,虽然没有办法比肩黎😐明时分,但对方一直以来游戏都是以精品著称,额外有不小的购买吸引力加成,而我们已经有连续两款失败的产品了,在加上我们的名气本身也并不够好。”ea中负责市场宣传的高层很冷静的说道。
    显然对于他们ea在玩家心目中的口碑,他们还是挺有逼数的,跟🅩🉐别人比起来他们有没有额外的口碑加成,这还用说么?
    “但这是扭转我们ea的一个机会,圣歌的表现实在是太出色了,相比于之前股价提升了5个百分点。🅧🉀🄌”旁边一个人笑着说道。
   &nbs⛙🚱🗍p听见这话,周围的几个人都是非常开心,欢乐之情溢于言表🜵🆞。
    “不过,星战2的前车之鉴,🟁🚍我们需要在游戏的运营上面多下一点功夫,尤其对于圣歌而言,这是一款主打多人模式pve的类型。”查尔斯认真的说道。
    如果说仙女座是因为游戏本身的问题,而导致了失败,那星战🖥🔱🄞2的失败完全可以归咎🍔🇵于运营团队的瞎比弄。
 &n⛉😨bsp  游戏本身虽然还有不小的缺陷,但是更多的问题还是对于游戏的运营,不然的话凭借游戏本身的素质跟星战ip的加成,不说成为一个爆款,但至少绝对不会那么惨。
    从后续星战2还🚺😜实现了盈利,就能够判断出这一点。
    “我已经提前跟运营团队沟通🟁🚍过了,这一次我们一定能够成功的。”ea的高层,所有人都对于圣歌报以了希望。
    以圣歌目前来🆜🐖⛚的表现看,这将能够成为ea接下来的一款主打ip,或许圣歌能够代替因为仙女座😐🀦⚪失败而暂时雪藏的质量效应。
    在场的e⛧🜱🅸a高层,看着圣歌的数据心里面不由得想道。
 🖴🖳  &🉄🄶🂃nbsp“黎明时分开启了小时流程的内容试玩,我们也要开启么🀞♢?”有人提出了意见,毕竟圣歌在这个时间点跟天河网络的黎明时分开启同步预售,也是抱着想要证明一下自己的态度。
    事实上从目前的结果来🅃🃵🜋看,他们并没有失败🄎🟧,他们的确成功了。
    从上涨的市值跟销量数据来看🟁🚍,就能够证明这一点😐。