海边小说屋>奇幻玄幻>古董局中局之掠宝清单 > 第三章-惊四方【二】
    如此认真郑重的语气,方总助🂲神色凛然😵,立马摸出手机录音。

    “首先,《风骨》的研发🚼团队全体调薪,从此以后年度奖金改为季度奖金,在这个月内再发一笔运营激励奖,感谢最近大家的辛苦付出。🉤🉒🆰”

    “其次,扩充《风骨》团队的人数,多招些运营和🎽🖧技术人员🗺,等级要高,看到合适的就提给我,工资福利都不是问题,我们风动现在有的是钱,别老想着并什么其他组的人。”

    “最后……”叶承影屈指叩了叩🙵桌面,心情激动越发难抑。

    惊喜,真的是久违的惊喜。

    听方总助的意思,二组应该是很烂的。

    游戏做不出来,原因有特别特别多,但不论是哪种都有撒钱的理由,稍不注意就会烧到破产,可比在🏎😼🆰运营中的项目昂贵多了。

    换🋱句👵话来说,那简直就是实现梦想的大好机会!

    《风骨》现在实在没办法了,经济系统重建,再胡乱搞下去也成效甚微,叶承影本来这两天心情烦躁就有这方面的原因🟖。但是万万没想到啊,天🈀🞞无绝人之路,《风骨》成了,能够自给自足了,但还有人能阻止他给新项目砸钱吗?

    砸,给我狠狠的砸!

    他不把🋣🛆《风骨》挣的全部给霍霍出去,他叶承🊄🍶影愧为老板!

    想到此处,叶承影的眼睛越发明亮。

    “把二组的制作⚉人叫🞸过来,🎋我现在就要见他。”

    风动娱乐的二组游戏名为《🎋冰雪肝胆照》,取“肝胆皆冰雪,表里俱澄澈🍏”之意,国风抽卡游戏,画风和世界观都从《风骨》发源而来,算是一脉相承。

    制作人常沛,此时正坐在电脑前走神。

    二组因为人员稀少,占地面积也🙵小,几😵个策划加程序挤在办公场所的最角落,每天昏暗无光,更是不知道自己手里头这个产品到底什么时候才能出头,不论是光线还是气氛,都显得格外凋敝。

    而近日《风骨》的成功更是加剧了这样的凋敝——虽然身处同个公司,可项目的成败并不会共通,甚至会在比较下显🕬🌪🁹得格外🚺分明。常沛显然是个败者,当时指定方向的时候雄心壮志觉得一定能成,而😏🀜♌如今却连项目都保不住了。

    常沛👵苦笑一声,取下眼镜揉了揉湿润的眼眶🅜。🊄🍶

    “常总。”忽然有人拍了拍他的肩📌🙛膀:“叶老板叫你。👓🈞⛈”

    常沛一愣,🐬浑身瞬间紧绷起来,显而易见的流露🊼🕩出了点惶恐,边走边道:“老,老板叫我干什么……”

    是终于要勒令他拆组了?

    还是因为询问他的去留问题?

    他的脑子内乱作一团,胡乱猜测,直到来到办公室里坐下,面对叶承影的耐心询问时,依旧汗如雨下,浑身发麻,连自己都不知道在回答些什么:“对,已经做了两年多了,是有点放置元🀘素在里面,为的就是在副本过程中能够多社交……”

    越说,声音越是磕绊,表述越是混乱。