以咳嗽掩🙲🎐🐏饰自己的尴尬,在现场🜌观众的笑声中,封益继续解说🕀🆤。
“黑枪当前的击杀数量是三,输出💼🗋数值比雷霆还低,倒⛭🝤数第一,但看他这样子像是要对雷霆出手了,真🏽🟢不知道他们两个谁能笑到最后。”
暂时放下这🎻🖐👴边,封益将剩下的七位玩家🀙☵🃬一🖞📱🞫一点亮。
“🈓♢暗风jz,击杀🅐🅬数量十四,输出💼🗋数值第三。”
“北国🌪🁽regna,综🝱🏀🖼合评分第二的刺🀙☵🃬客,击杀数量十四,输出数值位居第二。”
“球王两把🎻🖐👴刀,综合评分第⚙👵七的魔咒师,击杀数量四,输出数值第四。”
“跳🖿蚤gg,综合评分第三的⛔🚄刀使,击杀数量五,输出数值第五。”
“🈓♢stuhh,综🅐🅬合评分第四的枪使,击杀数量🞷😰🅀五,输出数值第六。”
“红桃九,综合评分第十的魔战,击杀数量四,输出数值第🐈♢七。”
“老朽最帅hh,综合评分第⛔🚄十四的刺客,击杀数量五,输出数值第八。”
在oe的输出数值算法中,输出数值与造成实际伤害的攻击🐈♢直接挂钩,暴力输出的法师占了不小的便宜,所以击杀数量与输出数值排名呈现一定程度上的不对等。
出于职阶特性,完成🈵最高击杀数量的暗风jz和北国r⛭🝤egna都没有成为输出数值第一的玩家,也就不是太出乎意料的事情。
这一点同🙲🎐🐏样体现🝽在玩家球王两把刀身🟓🜯上,虽然他只击杀四人,但数值还是稳在第四位。
三点五十🙲🎐🐏五分,导航终端第十二次获取剩余玩家的位置后,几乎所有玩家都动🝨🍭起来,开始更加激烈的厮杀。
加快淘🌪🁽汰掉三人,剩下七人成为七王的可能性就非常大了!
几乎所有人都是这样想的,于是🜌战况就变得有意思了🛜。
最先发生接触战的不是向ll雷霆方向移动的黑枪大叔,而🐈♢是北国regna和红桃九,因为黑枪大叔从一开始就没🛕🜑🁘准备狙击雷霆,过去⛊😭🄨只是一个巧合。
“出乎意料啊,最先交锋的居然是北国regna🟏与红桃九,黑枪那家伙好像从一开始就没准备和雷霆交手,我还以为他胸有成竹呢,不知道是不是获取位置之后就怂了!”
“哈哈,笑🎻🖐👴死了,为什么我感觉就💼🗋是这么回事呢!”
“枪叔,不要怂,就是干!”
“全场最佳,封益大大。”
“枪叔只想说,p。”
……
听到这种话,在场的观众顿时一片欢声笑🖞📱🞫语,看着显示屏上停在原地不动的⚮🔰黑枪大叔,顿时感觉这样的解说非常贴切🛕🜑🁘。