除了减少bg以外在最后还要做技能整合。
做成123456789的技能格子,就像游戏里的快捷键一般,按下1,释放一个技能,按下2🞢释放一个技能。⚒🐷
当然要考虑到技能的间隔和自己的承🖵🖼受能力。
为此还要制作技能倒计时。
小😷🆃🌸麦相信随着🎤📁🗸自己能力的增强,计🅨时也会不断的呈现递减模式。
那么就需要随时对技能进行微调。
简单,却麻烦。
如果实现快捷键,接下🄔☸来做技能连招就会方便很多。
小麦现在唯一担忧的还是刷新率问题。
随着王的出现,小麦对🄔☸自己的刷新率失去了一定信心。
想徐允🈬🁞儿那瞬移般🃴🃴的速度,想捕捉,简直太难了。
当😷🆃🌸😷🆃🌸前情况下依靠动🃴态捕捉还可以实现,那对手再增强呢。
自己又该如何自处。
对于视线🁟🕴刷新频率小麦有着多种设🅨想,甚至多种预想的后手,但眼🗭🞶下只能先这样保持着。
毕竟没有多余的时间和资源供自己挥霍。
现在小麦🁟🕴多希望自己🝎的团队出现在永恒树上,出现在自己身边。
那样的话还能给自己出出主意。
他们都是脑瓜灵敏的家🄔☸伙,自己就不行了,毕竟擅长的方面不同。
再谈到眼前的技能🃴连招,比如有一个技能衔接其他技能,可能🟂🚓📁会出现新的方式。
2353🁟🕴,类似这种随意的技能能量配合,以后一定会有的。
2😷🆃🌸是一个技能3是一个技👔🈢⛩能,5是一个技能,然后再使用3技能。
想象下自己以后的🃴交战方式,就觉🅨得像极了游戏🎈🏆。
其实也可以用游戏的方式来理解。
对待新事物,小麦能接受,🞸😻🆧芯片也好,能量也好,小生的卡牌也好,所有的所有都是一扇全新世界的大门。