7月17日,周三。
裴谦在办公室里认真的看了一下腾达游戏的相关产业,然后无奈地得出了一个令人悲痛的结论。
腾达的游戏产业似乎已经……没救了。
其实在游戏路由器热卖的时候🚌👾,裴谦就已经大致认识到了几个残酷的现实,只是那时候他还不太愿意接受。
但冷静了两天,又结合腾达游戏相关产业的现状,深思熟虑一番,裴谦才终于发自内心地认可了这个现🁋实。
目前腾达集团已经在国内建立起了🅎🅚一个完善而又🗃庞大的游戏帝国。不仅有突出的长🝉板,而且各个领域都没有明显短板。
在研发方面,有腾达游戏、觞洋游戏和迟行工作室这三个主力研发部门,分别负🝧🍡责3a游戏和VR游戏🁋的开发。
在独立游戏方🙕面,有穷途计划和遍布全国的独立游戏孵化基地,各种优秀的国产独🝉立游戏🍜🈻制作人已经尽数被收入囊中。
在游戏渠道方面,朝露游戏平台已经获得了巨大的成功,并且在官宣为腾达🁝的游戏平台之后,已经有大量的玩家涌入。
除此之外,腾达合作部还带飞了几家国内的游戏公司,并且潜移默化地对它们产生影响。在天火工作室和龙宇集团等游戏开发商以及游戏渠道的影响下,整个国内的游戏环境都😳🅠会向腾达集团的模式逐渐靠拢。
而现在游戏路🙕由器已经把🛃🙰最难也是最关键的硬件问题也攻克了。从此之后腾达就建立起了一个从内容到硬件,再到渠道的终极闭环。只要未来腾达还能够继☭续源源不断地推出好游戏,那么这个游戏帝国就将永久持续下去。
即使以后腾达🙕做的游戏萎了⛀,独立游戏孵化基地和渠道也足以保证腾达的游戏业务未来保持高🔧营收。
这真是一个令人悲伤的故事!
裴谦回想起来,其实他在游戏领域内不断开疆拓土,根源都是为了涉足更加陌⚼🖭🕲生和困难的领域,从而制造亏损,把研发游戏赚来的利润全都🀼🂈🌶花出去。
结果现在无路可走了!
裴谦最后的希望只能寄托在《🚌👾你选的未来》这款游戏上面,这已经是他最后的挣扎了。
但裴☂谦也不得🙕不做好最坏的打算,这款游戏也是有可能大赚特赚。
总之在游戏领域🗸☳内,裴谦基本上已经是躺平装💩🔡🂆死的状态,一切顺其自然吧。
裴谦又将目光转向了其他领域。
“动物园跟鬼屋的新项🄄🞔目下半月⛁应该会正式开放。”
“相对而言,🙕惊悸旅舍失败⛀的概率更低,而动物园是一个新的领域,值🖋得多一些投入。”
“怎么🚳🗠才能让动物园不赚钱的概率变得更高呢?”
“嗯……既然游戏平台那边已经放弃治🅭疗了,那么小唐🕇🙤是不是可以换个地儿了?”
动物园跟惊悸旅舍的新项目都是实体项目,耗资巨大而且💄🏐收回成本的速度缓慢,所以深受裴谦的喜爱。