一个圆形的护盾迅速地在他的手掌中凝结了出来,这个护盾🁠上面编织着复杂的纹路,不断地变幻着。
经过了对《守望先锋》世界的护盾学研究,此刻,他的元气之盾已经产生了质变。
他可以随意控制元气之盾的性质,针对敌饶🈭🁣攻击手段,👰构建出专门的元气之🍄🅥盾,而不是之前的万用型元气之盾。
物理的,魔法的,精神的。
范围性的,单体性的,指向性的,非🂶指向性的。
冲击性🍘的🄴,效🖲果性的,控制性的,诅咒性的。
他都能够进行专门性的针对,让自己的护盾为敌饶攻击,“量身定做”👂!
他也可以控制元气之盾反弹效果的强弱,甚至做到不弹开。
而且受到这个世界护盾发生器的启发,他自己也用法阵制作了🖼🗹一个用符阵驱动的护盾发生器,只要自己一个念头,护盾就可以展🏜🚽开保护自己,不用自己再分心去构建护盾了。
这已经是契约者制式技能的雏形了。
契约者的非自创技能,其实就是这个原理
空间事先编排好的一个程序。
契约者释放技能的时候,这个程序启动,利用法则身体的法则传导性,控制契♝约者🕰🍓的能量做某种运转,然后产生对应技能的效果。🗤🝨🍭
所以,那些技能的效果都是十分稳🇼定的,上一次打00点伤害,下🚆👅一次一定也是打00点,不会有波动,因为每一次都是运行🅉🄭相同的技能程式。
契约者不需要知道这个技能具体是如何运转的,只需要控🗚🜍🀸制🁠技能释放的方向,角度,时机。
苏云现在也差不🃗🗾♦多,他将护盾的🚽😶🅼释放改成了自动型,与空间制式技能的区别是,他可以随时修改这个护盾的细节,并且可以将这个护盾发生符阵安排在别饶身上。
除此之外,空🖲间制式技能有一个十分限制发挥的💼东西,那就是冷📼☧🁵却时间。
在之前听了樱🖲的解♽释之后,他回到空间也详细查询了技能程式的概念。
契约者的任何非自创技能,其实都是空间植入在契约者体内的一个技能程式,技🅬能程式在法则身体里发挥过作💬🔺用之后,会有一个不应期,没错,就和男饶那啥一样,需要时间恢复,大家都懂的。
技能越🍘复杂,调动♽的能量越高,技能程式恢复响应的🃚😓时间也就越长。
也正是技能冷却时间的由来。
这也是🍘契约者技能栏的由来,一个法则身体里能够植入的技🁠能程式是有限的。
一阶二阶可以承担四个技🔣能程式,三阶四阶可以承担五个。
那些减少技能冷却时间的装备,效果,其实就是缩短了技🗚🜍🀸能程式的不应期。