到游戏部找到周倩,楚欢告诉她。
“目前游戏的平衡度就按照现在这样来吧,我看没什么问题了。这些天玩下来,也♻🍥没有什么明显的bug。可以准备正式发布了。”
周倩大喜,自己主导开发的游戏,终于要面向🆎群众了⛇😓🀽,就是不知道销量会怎么样?
“楚总,我还🙐🙐打算做一个宣传短视频,所以能不能稍微推辞一下,到四月中旬你看行不行?”
“这是应该的,这些小事你做主就行了。”
楚欢没有放在🙐心上,游戏不行,宣传短视频做的再好也没有用。
而且没有剧情,短视频也玩不出什么花样。
放心离开,这游戏总算是稳了。
周倩要做的短视频其实就是游戏打开之前的🍞🆑一个小短片,不到一分🇺钟,可以选🝊择看也可以选择跳过。
没想有多大的宣传效果,只是看起来更炫酷跟丰富🌩🁬一点罢了。
周倩本来🆉🍪想直接上传这款游戏,后来数据做过🆎几次调整。
目前有简单,初始版本。
普通,修改版本。
困难,三改版本。
厄运,隐藏剧情版本四个难度级别。
直接选择难度最🖶高的其实也不好,何不都加在一起,也可🐕以给玩家一🗳☇☺个挑选的余地。
想去跟楚欢汇报,不过楚总也说了,这种小事根本就没必要说🝱🎻,而且一款游戏有简单,普通,🝟🌙⛆困难几个版本也🗞🜫都是正常的。
他🁪🈥肯定会同意的,🌫🂅再说已经放权给自己就没有必要去多问。
就让人去合并难度了。
而且周倩也不知怎么得,感觉特别的自信,这款游戏虽然不能大爆,🗳☇☺拍成电视剧,不过在销量上,🔶🅉不会比仙剑低。
所以在联系游🙐戏光碟厂家的时候,直接要了五万张。
楚欢也不知道,他以🙣🌊为上来就是厄运级别的难度,结果和🐕自己想的完全不一样。
他的思维也是一下子🙣🌊没有转过来🁉,不知道一款游戏,可以分好几个难度传上去。
时间很快到了四月十号这天,眼看着距离结🍞🆑算日子没几天了,楚欢一看系统自己,又不禁吓了一跳。