【游戏内容参考🍝的是全战战锤二,具体战斗参💆考了大佬的录像,如有雷同不是巧合】
这种兵牌😻战斗类型的游戏,乔?🁪🈧🀫是玩过的,也大概明白这种战斗的👌🙬精华。
这种游戏😻的士兵一般分为近战步兵、远程兵种、骑兵、巨型单位、空中单位、英雄级单位、火炮单位。
每个种族的兵种都各有特点,优势与劣🌔⚗势都相当🟀的明显。🖙📄😓
这种战斗的精髓就在于赛前的猜兵表。
举一个栗子,你选择了以巨型⛒单位为主的部队,而对方没有反大型的单位,你就可以用大型单位进行屠🆈杀。
乔?🄓☱🃎仔细思考过后,挑选的黑暗精灵作🌔⚗为自己的种族。
至于士兵他挑选了两队中等质量的步兵,两队高等质量的步兵。两队冲击型的骑兵,两队弓骑兵,一🕇队精英型的轻骑兵,两个偏辅助型的英雄。
高强度的步兵线保证自己不会崩🁪🈧🀫溃,大量的机动性较好的骑兵可以轻松击溃敌方的后🛜🝍排。
这种阵🙈🈙⚛容的缺陷就是太考验指挥人员的指挥能力了,毕竟骑兵这种东西用得好可以超神、用的不好那就是白给🔆♻。
【交战双方准备时间结束,比赛正式开始】
乔?🄓☱🃎的🙈🈙⚛目光飞速在战场上扫过,死神选择的是野兽人种族🖙📄😓。
脑中回想了一下,刚才看过的资料。
仅从面板属性来看,野兽人并不是很强,但在数量上是有着🛑🛩🟀绝对的优势的。
仅是在视线范围内就有🕥七队近战步⛧兵和六队骑兵。
乔?和死神两人🍝皆是以上帝🚃🐭🃈视角在指挥着军队,因此对局面有着很👌🙬好的预估。
“我不知道你到底在想什么?难道你就这么想输吗?死🄴🁴神先生。”
纵然是指挥着数🍝量庞大的部队,死神也显得很是悠闲,“哟,还有余力来🅨🉇找我聊天呢!我还以为你只是指挥就精疲力竭了呢!”
“虽不像死神先生那么轻松,但🁪🈧🀫这⛧种程度还是完全没有问题的呢!”
选择精英部🖓💋🖓💋队而抛弃炮🕥灰也是乔?减少自己操作难度的一个方法。
此时战场之中🃙😐🀠,双方的步兵线也开始厮杀在一起了。
而双方的😻骑兵也开始了骚扰性攻击和试🌔⚗探性接触。
战争这种东西从来都不是能够用数量决定胜负的,纵然乔?的黑暗精灵步兵被野兽人给包围,也依旧依靠着强悍的单🌠兵素质固守防线。
而在双方骑兵的几次接触之中乔?也占了🐈♝不⚯🔾少便宜,尤其是那两队弓骑兵,远远吊着对方,不断撕🁽裂着对方的战线。