“下一🎾🖩🕐个🛒🛲☩项目是一个量🜵🆡👃级偏的克鲁苏游戏。”

    鱼将刘曦一周🆇来🆫💠📌从系统中抄来的策划书给项目负责人发🁽了一本。

    “这个项目的目标时间是两个月,人员自己抽调,要求全在🍐🇏策划上,两个🇨月后完成三个月后发售。⛘🚪🖍”

    刘曦站在台上,将🖇🐤黑暗地牢的几个要素全部都展现在pp上,并且明自🜵己的要求。

    开会半个时后就结束了,刘曦美滋滋的回🍲到办公室,躺在😵🅰老板椅上准备睡个午觉,而那个被指定🔘🀶🁕为项目负责人的员工却忙忙碌碌的一边看策划案一边抽调人手。

    刘曦当老板还是挺轻松的,特别是制作的🍲游戏如果是系统出品的话,那么她需要做的单纯只是将策划案丢给负责人,自己再画一个任务一个怪物一片的场🕻景确认一下画面风🍈格,然后就可以将所有事情丢在脑后了。

    虽然现在因为火影的策划还在准备中的原因时不时需要刘曦,但是每的🜵工作时间也就那么两三个时而已,有时候她甚至都不需要来公司,直接在网络上就能解决了。

    黑暗地牢这款游戏刘曦上辈🚥子曾经玩过,🍲是一个极其硬核😵🅰的回合制克鲁苏游戏。

    那时候刘曦偶然在网络上见过这款游戏的ign评分,91分不算🁨🈖是太过高,但是却被ign评选进入了史上前一百的🏽rpg游戏之一,也算是载入史诗了。

    虽然刘曦那时候并没有通关这游戏,也没有深入的游玩,😵🅰只是浅尝即止,但是黑暗地牢确实是一款可以让人上瘾的游戏。

    那时候的她没有太多的游玩这游戏,因此也不知道这款游戏的缺点在哪里,不过如果严格按着策划做游戏的话,水平应该不会🕉低。

    黑暗地牢的背景故事大概是:一位贵族领主🄹在挖地时不幸挖出一🉋个不断吐出怪物的传送门,引发了一连串惨剧,而作为领主远亲的玩家便来到这里招募英雄组成队对怪物进行讨伐。

    值得一提🛒🛲☩的是,招募而来的英雄统统都是消耗品🃍🖝📥,大概等😵🅰同于兵。

    另外游戏的🗝🜦特色之一便是其中的压力值系统,当英雄前往地牢讨伐怪物的时候,英雄们的压👛力值也会越来越高,当压力值达到一百的时候,英雄就会出现自暴自弃的状态或者是突然发愤图强。

    反正就是一个🆇负面buff🚥一个正面buff🁱。

    在沙发上躺了片🆫💠📌刻,刘曦便🚥继续查看今的任务。🃍🖝📥

    这段时间她没有都会查看一遍任务奖励,但是目前并没有什么让🉋她🁨🈖心🎎动的奖励。

    游戏方面不是量级太没兴趣,就是和黑暗地牢的量级差不多,却完全比不上黑暗地牢,亦或者⚸是量级太☌大,并且太过古老,制作起来颇为麻烦。

    反🙌正刘曦想要的游戏目前一直没有发现踪迹。

    打了个哈欠,正打算睡一觉,🈱🂈🌴鱼却抱着一大堆文件来到了刘🍐🇏曦的桌前。🜵

    “老板,得看看财务报表了。”

    “先🗛放那。”刘曦将🂂文件拿到了自己跟前,随口问道,“火影动漫现在怎样了?”

    “豆瓣94分,点击量已经过千万了,现在网络上好评很多,🅽压过了大部分外国动漫。”鱼笑呵呵的道,“那些看漫画的观🅂🃮众都在催更呢,喊着早点出火影疾风传来着,所以老板是时候画疾风🏰传漫画了吧?”

    疾风传的预告在火影第一部完结的时候就已经丢出🛆🚇👔去了,然而直到现在刘曦都没看到相关的任务。