除了减少bg以外在最后还要做技能整合。
做成1🗡🝌23456789的技能格子,就像游戏里的快捷键一般,按下1,释放一个技能,按下2释💋🐑放一个技能。
当然要考虑到技能🅱的间隔💷和自己的承受能力。
为此还要制作技能倒计时。
小麦☂☐⚈相信随着自己能力的增强,计时也会不断的呈现递减模式。
那么就需要随时对技能进行微调。
简单,却麻烦。
如果实现快🔡🂌捷键,🅱接下来💷做技能连招就会方便很多。
小麦现在唯一担忧的还是刷新率问题。
随着王的出现,🈗小麦对自己的刷新率失去了一定信心。
想徐允儿那瞬移般的🚬速度,🝖🗏想捕捉,简直太🙬难了。
当前情🗡🝌况下依靠动态捕捉还可以实现,那对手再增强呢。
自己又该如何自处。
对于视线刷新频率小麦有着多种设想,甚至多种预想♁🅠的后手,但眼下⛇😐只能先这样保持着。
毕竟没有多余的时间和资源供自己挥霍。
现在小麦多希望🈗自己的团队出现在永恒树上,出现在自己身边。🎵🕟
那样的话还能给自己出出主意。
他们☂☐⚈都是脑瓜灵敏的家伙,自己就不行🈡⛛了🛏🝇,毕竟擅长的方面不同。
再谈到眼前的技能连招,比如有一🕀🆠🐹个技能衔接其他技能,可能会出现新的方式。
235🗡🝌3,类🟂似这种随意的技能🄱🁚能量配合,以后一定会有的。
2是一🗡🝌个技能3是一个技能,5是🕀🆠🐹一个技能🙬,然后再使用3技能。
想象下自己以🟂后的交战方💷式,就觉得☎♹像极了游戏。
其实也可以用游戏的方式来理解。
对待新事物,小麦能接受,芯片也好,能量也好,小生的卡牌也好,所有的所有🝄都是一扇全🔩新世界的大门。