购买,付款,下载。
《幻想之战重♰🌇☤制版》有两个定价,畅玩版是168,豪华版是258。
对于乔梁这样的骨灰级🛡🝾🐮游戏玩🄴🁰🉠家来说,当然是要购入豪华版的。🉇🅏
有点小肉疼,但乔梁觉得这钱花得值。
真正的骨🁈灰玩家可以忍受游戏贵,只要它物超所值。
开启下🔦载之后,乔梁看了一下游戏的容量以及下载的时间。
“30多个g,比《使命与抉🄴🁰🉠择🄓》小很多啊?”
“呃,不过《使命与抉择》里面强行塞🜂了一♔☊部蓝光电影,可能占用空间比较大🐣吧。”
乔梁所不知道的是,《使命与抉择》的初始安装包里并没有塞下全部的蓝光电影,而只是塞下了🕻🎲前面的几个部分。
如果现在乔梁查看一下《使命与抉择》文件夹的容量,🕩就会发现这游戏实际上已经突破了100g。
而《幻想之战重🐵制版》的30多个🉡🈺🃜g里面还包括了原版客户端的内容。🙪🍊
其实在这些细节上已经可以提前感知到一些征兆了,但《⚖幻想之🉇🅏战重制版》在乔🜢🃴🛼梁心目中的形象太美好了,所以他自然而然地就忽视掉了这些“小问题”。
虽说网速很快,但也还是要等一下的。
乔梁再度打开《使命与抉择》🄴🁰🉠🄴🁰🉠,一边玩一边等着《幻想之战重制版》下载完毕。
再度进入《使命与抉择》,乔梁发现游戏🚶🗴☌的其他玩法🚿🙈🈙也全都开放了。
在玩家刚开始玩《使命与抉择》的时候,是不会出现标题画面的。进入之后直接就是游戏剧情,如果中间退出游戏那么下次进入⛺🞕之后依旧会从断掉的地方继续剧情🟦。
直到第一次通关整个剧情之后,再次进入,才会出现标题画面🄋🟎🜄。🉇🅏
在标题画面中分为几个不🀠同的选项,分别是【剧情模式】、【永恒战争】、【联网对🚩战】、【🍶创造模式】,还有【选项】和【退出游戏】。
剧情⛮🝯模式就是再体验一🛡🝾🐮遍剧情,只不过这次可以直接跳转⚖到特定关卡。
永恒⛮🝯战争显然是类似于无尽模式的玩法,在♔☊这个玩法中依旧是对抗ai控制的虫族,但难度会逐渐提升。
联网对战允♶许玩家与玩家、玩家与ai进行对战,可以自由选择对战双方的人数🜢🃴🛼、地图大小以及ai难度等选项,自由度非常高。
考虑到《使命与抉择》中人类与虫族毫无平♔☊衡性可言,这个联网对战模式只能算是一个比较轻松的娱乐模式。
最吸引乔梁的,🐵显然还是这个【创造模式】。🐺🄽
之前《幻想之战》就曾经随游戏发布过编辑器,诞生了大量经典的rpg地图,《神启》也是从中孕🁝育出来的。