裴谦对这个规划基本上还是满意的。
毕竟吕明亮具备黄思博所没有的一♦📂个关键优点,就是听话,不乱脑补。
裴谦让做什么,他就老老实实地去做什么🏎🙁,不求有功😧,但求无过。
不过这也带来了一个问题,就☴🃫🚮是进取心不足。
就比🂋如这次的规划,🔞🁬🈹这花的钱怎么看都太少了。
在定价已经确☰🃁🔳定的情况下,当然是花钱越多越🌳好啊!😧
裴谦稍微酝酿了一下。
“《孤独的沙漠公路》,新🅵地图场♦📂景加三套太少了,加十套。”
“《鬼将》只更新了十个武🅵将,也太少了,来五十个。”
“《游戏制作人》虽🔞🁬🈹说是只出一套场景风格,但怎么能跟以前的这套是同一级⚒🐵别呢?”
“阮光建要画《鬼将》的原画,可能没时间。那这样,再找个跟他同价位的大佬,然后工时延长一倍,🈘⚊一定要精雕细琢,争取新场景🚨🕶超过原先🐮那一版!”
“至于《海上堡垒》……嗯……”
“除了这把新的史诗武器之外,剧情模式再加两个小时,多加一个新场景,再加三个新角色、十把新枪。”
“就这🝨么定了,抓🇮紧时间开始制作,争取在6月18号🌞之前更新。”
吕明亮有点懵逼。
他定的更新内容少,主要是担心dl卖得不够多,支😧撑不起🞹🙃收入啊!
按照吕明亮的规划,更新内容的投入是有天花板的。
就拿《孤独的沙漠公路》来说,2万一个🏎🙁场景模🍥🏏板,原计划是加三套场景,这dl才卖一块钱,就得卖出12万份的🌼🄛dl才能回本了!
结果裴谦这直接就变成了出十套🟔🜻,这下就得卖出40万套dl才能回本了……
这不扯淡呢吗?
《鬼🂋将》的原画设计是要交给阮光建来做的,当然阮光建还有很多朋友可以帮忙画,但再怎么说,这价格可绝对🙚低不了。
之前《鬼将》的武将原画是一个武将4张原画,3000块钱。现在阮光建的身价涨了,收费自然也高了,裴总又坚持不要友情价,就非得按市🐌⚆价来给,怎么也得5000块一套。
这五十个武将,就是25万了。
这一套武将卖5块🇮钱,也就意味着卖出去十万套,才能收回成本。