正面战场的半人马军队一退,西👺北方向绕了一大圈,准备攻击狗头🜧🄥人阵地侧后方的那一支半人马军队也很快就退去了,因为他们发现,这里居然出现了牛头人士兵,虽然数量不多,但却表明,牛头人在右翼并没有闲着。
冈萨洛迅风再次出现在了普雷尔的身边,通告了后方的情况。雷克萨带领着支援而来的牛头人军队,以及一百名狗头人士兵,📍🙩🍄严密地防🙡🞍守着,那支偷袭🝍的半人马军队没有占到太多的便宜就退走了。
普😻雷尔现在信心十足,原本他还觉得狗头人士兵们的表现会极其狼狈,事⚝💙实上的确如此,很多第一次参与这样大规模战斗的狗头人士兵,连平日里训练的一半战斗技能都没有表现出来。
但是由于陷马坑的设置⚆,狗头人火枪手立下了大功,他们后期的发挥越来越出色,再加上掷弹兵们连续的手雷攻击,🗤成功地击退了半人马的进攻。
而且普雷尔惊喜地发现,在他周围五十码范围内的狗头人火枪手,经过这一次大战,居♋然都升🐴🄇级了。
原本狗头人火枪手,只能算🎗👐是一个兵种,而不是职业🚺😙🁯者,他们的个体属性在普雷尔看来,就是最为普通的狗头人平民。
但现在,在普雷尔眼前的一名狗头人火枪手,他的状态在“观察之眼”的显示☉下,是
“阿多夫深砂
锤石王国高戈氏族狗头人12岁
火枪手
技能掌握精准(被动)使🔦🂻🔁用枪械👺攻击时,增加射击的命中,以及爆头的概率。
镇定(被动)🗈🙪增加面对敌人时的勇气,🞄👥降低逃跑和慌乱的可能性。
近战格斗初级。
种族天赋矿石嗅觉♔☎对任何已知并接触到的🚌👽矿藏有较为良好的嗅觉和勘探能力,且挖掘矿石🁉时节省50体力和耐力。
耐久体力和耐力提高。
元素亲和对土元素有较好的亲和力。“
这意味着,阿多夫深砂已经算是一名精英级别的火枪手了,两💥个被动技能,对战斗力的提升可谓是相🎵🕘当的大。
也就是说,系统同♔☎样默认🔦🂻🔁了普雷尔的组队,他获得经验的同时,对队友们也有了一定的能力提升。五十码的范围,相当于第一道战壕和第二道战壕所有开枪、参战的火枪手,都得到了普雷尔的经验分享。
锤石王国一共就只有一百名火枪手,普雷尔这一次都带了出来,除了10⚝💙名守卫在雷克萨🁉身边的狗头人火枪手,其他90名火枪手全部升级晋阶了!
而那参🕫战🙂🚈的五十名掷弹兵,同样也成功晋阶。
“诺克长须
锤石王国高戈氏族狗头人11岁
掷弹兵
技能掌握🙂🚈投掷掌握(被动)使爆破物的伤害及影响范围增加1码,并增加命中☉几率。