“螳螂。”
曾灿🕑说话的声🄅🞜音虽然有点小,但语气十分坚定。
“行,那选吧,这局你直接做纯输出,白毅跟你打双游走。”王🚐子修立即布置道。
螳螂打野,的🄅🞜确是王子修心目中整🜾套阵容的完美🟄形态。
炼金,莫甘娜,伊泽瑞尔♩,这三名英雄在打法上就突出一个“🝏🎷拒绝对线”。
技能一丢兵线消失,对手压根没机会靠近挑👨事。
尤其下路,职业赛场的ez往往是稳健的代名词,灵活的身形,短cd低消耗的基础🜪技能,使得配合ez的辅助有很多机会🝉放养ad,跑去其他📅😙兵线或者野区游走。
曾灿想拿👛🉡螳螂,刚好弥补了这套体系缺乏点杀能力的漏👝洞🆃。
全部选🅓人锁定完成,g第二局比赛的阵容亮出🖓💉:
上单炼金;⚼打野螳螂;中单莫甘娜;射手ez,辅助巴德。
……
“新阵容!⚼”解说🂼🔆泰罗高兴道:“双方选人完成,各位观众稍事等待,比赛马上开始!”
“螳螂打野应该🟈也🂼🔆有很久没有登上lpl赛场了吧?”解🆃说盖亚好奇地问道。
泰罗回忆了下:“嗯……对,至少近几个赛季都没有见到过。🝏🎷”🚐
lol的版本变迁过程里,🟍🛶打野位置有👔🈥过被团队工具人,诸如皇子、猪妹、酒桶之类英雄统治的时候,s10🂱💣📩赛季则出现了野核时代;
虚空掠🅓夺者卡兹克是一🅢🈓♡🅢🈓♡名很有意思的打野英雄。
跟上单位置的诺🟈手类似,他在rank里的热度和人气非常高,但比赛却几乎见不到螳螂登场。
说到底还是⚼因为比赛和rank的节奏不同。
排位赛🅓里,让卡兹克前期拿到几个人头,游戏基本就会进🆃入垃圾时间。
因为螳螂的定位就属于收割型刺客,“孤立无援”💃🏊😚被动让他能对单人英雄造成更高🍱🞥威胁,长距离位移的e技能又可以🚀🐎在取得击杀后刷新。
装备优势的时候,飞天螳螂跳进跳🜾出,空中连招落地🜈⛴秒杀,🙅🇻🝳手起刀落人抬走。
相🀨⚸比起来,赛🄅🞜场的团队配合比天梯匹配的队友要默契的多;
卡兹克绕后、抓落单的能力被大大限制。
没🀨⚸有经济👛🉡优势的刺客,秒人秒不掉,正面战场的作用又比不上法师或者战士,自然很难有发挥空间。