可以不那么唯物的形容一下。
如果将宇宙的过去未来,每一瞬间的每一个事件,都当做是一个集合当中的元素,那么这个记录了宇宙所有信息的🎠集合本身,就也是一个客观存在。
就好像宇宙本身记录了“🅰历🅽史”一样,信息是不🞇💀灭的。
但是,黑洞无毛定理却也是真实的。
除了角动量等五个属性之外,黑洞不🖓💍🐢会🎣💶🖘有更多的信息。
这一点甚至比仙盟💞的推测更加惯用。心想哥是在无法说谎的状态之下承认了这一点的。
换句话说,在王崎亲自对黑洞进行近距离观察📓🚞之前,心想哥的话,就是最强的证据了。
目前来说,找不到可信度更高的东西。
黑🖿😖洞的质量与其事件视界的面积呈正🖓💍🐢比。换句话说,投入多少个原子,事件视界就会增长多少面积,这些都是固定的。
而从另一个🕆角度来说,投入🅽的信息越多,黑洞事件视界的面积也就越大。
信息,🖅很有可能是💞记录🇱🜔🁹在黑洞事件视界的面上的。
因此,就有了全息原理。
人们甚至从黑洞事件视界的🅽面积公式,推测出了另外一个物理量“记录一比特信🃩🚠息,最少需要多大面积🏮🝝🌋的事件视界”。
这碑成为“普朗克面积”。
记录1比特的信息,最少也需要10🖓💍🐢^-6🚽6平方厘米。
全息原理认🕆为,目前所见的宇宙,是真实宇宙的投影。以比较宏观的观点来看,整个宇宙,可以视♩🗎为一个呈现在宇宙学视界上二维信息结构,而日常观察到的三位空间则是巨观尺度且低能量的有效描述。
这里解释一下“宇宙学🇱🜔🁹视界”。所谓宇宙学🚽视📓🚞界,便是宇宙的事件视界。
史瓦西半🁅径是一😡个天体被压缩成黑洞的最大半径。只要低于史瓦西🏞🛐半径,天体就会变成黑洞。
而从史瓦西🕆半径公式可知,🅽史瓦西半径与天🚽体质量呈正比。
而在密🖅度不变的情况下,那么可以从球体体积📓🚞公式推测出,物体的半径和质量的立方根成正比。
换句话说,如果一个物体🅰质量很大,那么它🚽史瓦西半径,甚至会大于🎪它的自然半径。
也就是说,有些😡东西,🇱🜔🁹天然就会形成不可逾越的事件视界。
比如宇宙本身。
当然,再说一遍,前提是“密度不变”。