混沌能量:245/500
策略点:99/99(每日回复10点)
智力:99
武力:50
攻击:3000
防御:12000
护甲:300
传说度:2/3(桃园结义,黄天之陨,万夫🞮🗤莫💨敌(已使用))
帝国天赋:
大汉帝国的荣耀:根据功勋值获得一定效🎹果,你拥有以下效果:
1、锁定⚟效果,攻击你的玩家罪恶值+1000💨;罪恶值存在期间死🆍亡后惩罚+2000%。
2、被动效果,战阵中你所有部队攻击+50%,攻击速度+50%,移动速度🗟🜺+🅑🅳50%。
3、主动效果,冷却时间24小时🙰🙰,你自身3000范🂑🎄围内所有友方生命值回复60%。
4、主动效果,冷却时间24小时,你自身30💨00范围内所有友方单位超阶属性+30🌢🀱%,♲🌙持续1小时。
技能:
言出法随:(主动技,🕝无冷却时间,消耗混🂲💪沌能量值等同于事件等级且至少为30),使用该技能后声明一项事件进行判定,判定成功后事件发生,判定失败遭受至少🆍🎕🐼一种负面事件。
最终抵抗:锁定技,永久失去且无法再获得除生命值外的基础属性及所有高阶属性,免疫🌢🀱所有剥夺类技🇭能。
深不可测:锁定技,阶位不高于你的其他角🂲💪色无法探测到你隐藏的信息。
发布任务:被动技,你可以对其他角色发布任🞮🗤务。
悠哉悠哉:锁定技,你的攻速-500%。
技能🏇🗽♛制造:(主动技,无冷却时间),使用后你可以花费功勋⛍🙉🈥点数及经验点数制造技能书。
装备制造:(主动技,无冷却时间),使用后你可以花费功勋点数及经验点数制造装备。(需要相关材料,且该装备只能作为🚦给玩家的任务奖励)
通缉:(主动技,无冷却时间,无消耗):对拥有🝮🎥罪恶值的玩家进行通缉,使其死亡惩罚+300%。
罪论:(主动技,冷却时间1小时,消耗1策略点),使用后使一名玩家增加500罪🞼恶值。