“裴总果然还是裴总。”
“简直可以称得上是这款游戏🄷🂎🍩的点睛之笔啊!”
李雅达🝦心服口服,深感自己要学的🝐🏫东西还是太多了。🔂
当然,这个点睛之笔🙛唯一的问题在于,它好像很难🀿🀿被发现。
李雅达🝦甚至觉得🝚,被发现可能性无限趋近👉于零。
“为什么裴总要藏得这么隐蔽?”
“仅仅是因为前面🄭🀳的六次死🞢🕹🎞🞢🕹🎞亡代表六道轮回,而第七次代表悟道吗?”
“也不对,裴总还全面调低🞢🕹🎞了老和🝐🏫尚♶🌽的属性,让玩家死在他手上的可能性无限降低。”
如果🚿还是按照之前的设定,这个老和尚的强度约等于一个小b,肯定会有很多玩♻🍩家在这里反复死,六次死亡说不定会很快达成。
那样的话,这武器肯定会被发现。
但现在,哪怕是纯粹的手残党🄷🂎🍩,也就最多在老和尚面前死个一两次。
毕竟真🝦正的手残,连🙛前面的小怪都过不去,根本不可能来到🖦🔺老和尚面前。
“这样🝦令人拍案叫绝的设计,这么精彩的👉点睛之笔……却又不让绝大多数玩家发现。”
“果然,裴总还是那么特立独行。”
李雅达不由得由衷感慨。
不得不承认,裴总是一名不同寻常的设计👉师。
其他的🝦设计师🕏🈤⛸会想尽一切办法取悦玩家,而裴总则是恰恰相反,他从不在乎自己会不会被玩家骂。
当然,并不是说取悦玩家就🞢🕹🎞一定不对、虐待玩家就一定对,这只是说明,裴总在设计方面,从来都是如此的特立独行,而且,他并不期待着自己的思想被玩家所理解!
这一点从⚙👸🍬《游戏制作人🜱🅿》这款游戏🝐🏫就能看出来。
虽然有无数人在分析这款游戏的🛉深层含义,但裴总从🔂未站出来做任何的官方诠释。
有句话叫做“一千个读者有一千个哈姆雷特”,还有作者认为,一部作🙡品🖙📂完成之后,它就属于所有的读者,而作者并不是拥有唯一真理的那个人。
显然,裴总对游戏的看法,也是如此。
裴总虽然为《回头🄭🀳是🙛岸》这款游戏做了如此精彩的一个设定,却并不期待这个设定被玩家发现、追捧。
换言之,在裴总看来🙛,哪怕这个设定没有被发现,而是被一直埋没,在几个月、甚至几年后才被玩家发现,那也没有关系!