“嗯?你这么一说,好像确🐋实是有点🂠契合…⛣🜐🁔…”
林晚、王晓宾和蔡家栋稍微一思考,立🇭🛴刻就明白了叶之舟的意思。
《健身大作战》是一款健身游戏,而在设计这款游🙺🏝🛁戏👛🉡时,之所以在游戏里做那么多个性鲜明的角色、让玩家可以通过健身对角色🄏养成,就是为了增加这款游戏的粘性。
只有🅼🞂游戏粘性比较高,玩家们才会乐此不疲、长时间地🞿🙸🏎玩下去,健身的效果也就达到了。
而vr的特点是沉浸感极强,如果把《健身大作战》改成vr游戏,那么原本只能在小小的平板电脑中看到那些养成角色,就可以在vr中极其真实地出现在玩家的视野中。
这些角色身材的细微变化,每一套服饰更换之后的效果,在玩家眼中都会更加明显,他们与玩家的⚙👳互动也会更有代入感。
而这毫无疑问会大大增加游戏粘性,让玩家们有更高的热情去通过📳🞾健身养成游戏中的角色、去获🃋取卡路里币或者直接充值购买游戏中的🄜⚂道具。
毕竟一条裙子,在手机中看到跟在v🂠r中看到,是完全不同的效果。
从另一个方面来说,《健身🐋大作战》也比较适合目前这一阶☚⛩🝄段的vr设备。🙈🈘⚋
因为它是一款手游,所需要的配置不会🇭🛴很高,🕋也不会占据很大的空间。这意味着这款游戏不需要电脑,可以直接用手机串流vr眼镜,甚至是直接安装在vr眼镜中,摆脱主机的束缚。
而且,🄪⛽它跟正在规📭划中的《动物海岛》一样,是比较可爱的☚⛩🝄萌系画风。
这会更有利于规避目前vr设备分辨率不够高的缺陷,让🐭玩家看到的格栅化效🎠💢应不是那么明显,保⚙👳证玩家获得不错的游戏体验。
而且,智能健身晾衣架与《健身大作战》的匹配已经非常完善,开发vr版的《健身大作战》完全无需对操作模式进行任何改动,专业版的玩家进入游戏之后还是按照🃌🖛📐提示使用智能健身晾衣架就可以了。
当然,游戏中的一些很基础的操作,比如在游戏的标题界面选择一📳🞾些选项、调整界面设置、抽道具等等,还是⚦📧需要用手柄来完成操作的。
这些🅼🞂都是《健身大作战》与vr游戏契合的特征。
如果能够完美地将📭这款游戏移植到vr上,那么游戏中的那些可爱的小姐姐们就🄙♩可以从狭窄的平板电脑中走出来,非常真实🐬🂻地来到玩家身边,给他们带来前所未有的体验。
但是蔡家栋听着他们的讨论,不由得眉头微皱,说道:“确实,《健身大作战》做成v♥r版可以让整个游戏的表现力提升不止一个档次。”
“但是……我想到了一个问题。”
“目前市面上的vr头盔为了增强🍜🈹游🂠戏中的沉浸感和代入感,都会极力避免vr眼镜漏光。所以,厂商会选择用面罩完全覆盖、包裹玩家的眼部区域,这样才能带来更🃌🖛📐好的沉浸感。”
“而由🄪⛽此带来的问题就是,很🌮🏯捂,也🂠很热。”
“虽然国外的那些vr眼镜为了改🍜🈹善这个问题,选用了高透气性泡棉和🛔🜂轻质复合支撑结构来制作面罩,让佩戴的舒适度有所提升?但就目前而言也只是稍微有所改善?仍旧不能完美解决这一问题。”🔂♘
“如果我们做健身📭类vr游戏的话,‘🇭🛴热’的这个问题可能会更加📳🞾明显?很难保证给玩家带来最佳的健身体验。”
蔡家栋说完?另外三人全都陷入沉思。
显然,他说的还是很有道理的。