紧接着,宫本茂又介绍了《口袋妖怪金·银》更多的改进⛝🛙,其中最大的改进就是口袋妖怪形象的改进。

    在《口袋妖怪红·绿》中,口袋妖怪的形象,那基本上都是一些像素点组成的而已,🏧🜟🃜没办法,这是gb的性能限制。

    但是在《口袋妖怪金·银》中,口袋妖怪的形象终于进化成了彩📙🛑色的了,而且也不再是像素点,而是变成了和动画里面的彩色口袋妖怪的样子。

    当然了,和动画里面那个🁍🄟丰富多彩的样子是🇡比不了的,但好歹是一个巨大的进步呀!

    很🍪🊺🕜多任天堂的玩家在看到🁍🄟彩色的🔜🁡🇙口袋妖怪之后,就立刻表示爱了爱了,一定买爆来着。

    除此之外,还有战斗🍃系统的改进,除了延续第一代经典的战斗系统之外,这一次还额外增加了道具功能,玩家在战斗中拥有使用道具的机会,使用不同的道具,可以💨提高口袋妖怪不同的能力🗼♚等等,让战斗变得更加的多样化,拥有更多不同的套路。

    之前口袋妖怪最饱受玩家诟病的,就是战斗系统非常的单调🂁🋷🝾,在刚玩游戏的时候还好,🗍可以随着更换口袋妖怪来组成不同的战术。

    但是到了后期,尤其是在那些肝帝的手中🚊,游戏🔙🁂🂿就变得相当的⛮单调了起来。

    因为根据玩家的实战检测,口袋妖怪就那么🇡几🔴个,在战斗的时候只需要将那几个最强的口袋妖怪组成一个队伍,然后按照最强的技能配比来培养和战斗就行了。

    简单地说,《口袋妖怪红·绿》的竞技,基本上就是比拼那🂁🋷🝾几个顶尖的口袋妖怪的培养度的比赛,只要培养度高,然后配合固定的🞗🔕技能套路,那就能有极大的胜率。

    这一点在口袋妖怪全球锦标赛上变得尤为明显,因为口袋妖怪的培🇬🛥🞟养是有顶点的👛🉥🉙,而那些进入最终决赛的高手们,基本上都是将口袋妖怪给培养到了顶🍃🅝🇞点的高手了,他们的口袋妖怪数值都是一样的,技能的套路也是一样的。

    那🍪🊺🕜么最后这就变成了一个比拼iss和暴击概率的📞比赛了,🂁🋷🝾这就非常的尴尬了。

    而口🁯🉕🇌袋妖怪并不像未来的网络游戏,一旦发🇡现什么不对劲,可以立刻一个补丁打过去。

    这年头要是想给游戏打补丁,那就是一件🚊困难至极的事情,你总不可能把所有游戏卡召回,然后往里面打补丁吧!

    所以🁯🉕🇌在《口袋妖怪金·银》🎪📽上面,⛌为了保证战斗系统的平衡,贾老板煞费苦心的加入了道具系统,这个前世并没有的系统,让战斗的变得更加的多样性起来。

    之后,宫本茂又介绍了更多的改进,同时宣布,《口袋妖怪无印篇》的下半部分,将在三天后在🋚🙶🎺全球12个国家的主要电视台同步播出🟘🝚🋫云🌐云,再一次让现场欢呼了起来,而这也是整个发布会最后的了。

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    “社长,好消息,一个小时的时间,我们就有了15🁨🈗⚁0万台的订货量了!”在发布会的后台,岩田聪向山内溥兴奋的报告道。

    当然了,这150万台的订货量并不是玩家贡献出来🁨🈗⚁的,而是任天堂下面的全球各个经🗍销商们的订货量。这些经销商会根据他们对n64这台主机的评估,预测未来的销量,然后给出他们第一阶段的订货数据。

    之前cfc发布的时候,发布会一小时的订货量,基本上都在50万台左右,可是这一次,直接蹦到了15🜚🂩0万台,这表明经销🜌🀳商们非常看好n64。

    因为现场最后公布的n64的价格⛌是199美元一台,这也意味着,仅仅一个小时的时间,任天堂就有了足足🈣⛭3亿美元的销售额了。

    “150万!”山内溥听到这个🔜🁡🇙数字,也喜上眉梢了起来,但是很快他脸上的皮肉🊄🍶🌦就抽搐了一下,然后问道“岩田君,我们现在有多少台备♗🈣货?”

    “这个……”听到山内溥的问题,岩田聪的表情就瞬间僵硬了,然后舔了舔自己的嘴唇道“目前已经下线包🜚🂩装完毕的有50万台,在计划中一🂨👓个月内交货的还有50万台生产线上……”

    “也就是我们一个月内最多只有100万台的发货量了!”山内溥揉了揉自己🏒🙠🋲的满是皱纹的脑袋“这才一个小时时间,就有150万台的订货量了。按照以往的经验,然后接下来一个月可能会拥有超过500万台n64的订货量,我们要多久的时间,才能完成这500万台的产量呢?”