&nbs🐶🄖♎p 🚉👥  遗迹跟水雷🉈工作室,到底是不是真的明白了,楚河不知道。
    但至少ea的效率还是非常出色的,ea也🕫不得不表现出足够的效率,因为在最后生还者这款游戏上面,ea投入了过亿美🟌🛲☮元的投入了,包括宣传费用以及交给天河网络的代理费用。
&n⚸🖈bsp   甚至面🌷🃬对于这个数字报价的时候,动视那边的人打听到了之后直接被吓退了,🍯🛦这实在是有一点太疯狂了。
   &nb🏑🙗🏑🙗sp动视虽然有钱,但也不是这样花的,这样一大笔的费用甩出来,意味着一件事情即☚便最后生还者的销量爆炸,最后全球销量破1000万。
 😤   ea最多也就是收回成本而已,🕏🈨而想要真正盈利,这需要游戏销量达到1500万份。
  🚉👥  保持天河网络之前荒野大镖客时销量的数据,1500万并不是多么难以企及的数字,但这需要一定的时间,而这一段的时间这样庞大的资金完全能够自己做项目了。
    赔本赚吆喝🉈,这就是其⚿🗌🚌它人看ea的🕚情况。
    不过外界虽然是这样表示,但已经接触过游戏的ea以及高🔎层,却都认为这很值得,这毫无疑问是一款出色的游戏,一款能够大卖的游戏。
  &nbs🈒♕p&nb🏑🙗sp当然在高额的🗰🟔代理费用跟担负宣传费用美元下,他们也有不小的压力。
   &n⛲🞒bsp不过这也是没有办法的事情了,🕏🈨毕竟ea这一两年实在是没有拿得出手的成绩了。
    作为⛉😧全球最大的第三方游戏发行公司之一,ea在游戏发行的营收上面,虽然还不错。
    可没有头牌这是一个很尴尬的事情,战地系列从当初走向拟真战场⚘,以及物理破坏后,就没有太大的革新了。
  🚉👥 ⛿ 以至于在战地一之后,销量连续下滑,反观隔壁家的od系列,连续推出僵尸模式,以及借鉴的大逃杀模式🕅🗖,直接焕发了第二春。
    再来fifa系列,跟模拟人生系列,以及极品飞车系列,ea已经开始走企鹅🅊🄸化的道路了,虽然的确赚钱但在玩家的口碑中却并不怎么好看了。
 &nbs🟅🚲p  而寄予众🐚望的仙女座,以及星战也惨淡收场,回顾ea近年的发展就感觉给人瞎折腾一样,一🖫🕧款难得出手的东西都没有。
    反观他的竞争对手,育碧那里的刺客信条系列跟汤姆克兰西这两个本家经典ip,虽然有衰落的趋向,但一款新ip孤岛🙅🇽🞄惊魂直接焕发生机,再加上从破产的thq手中弄过来的南方公园真理之杖,竟然爆发出难以想象的能量,直接成为了这一年度育碧旗下销量最高,最为赚钱的游戏。
    动视那边本家的使命召唤,以及漫威旗下几款经典游戏💆🏥🜎,蜘蛛侠暗影之王、x战警金刚狼,以及北美受众🜕🂂极广🗊🙷的变形金刚,虽然销量名声不显,但却也算是一线大作,围绕本家使命召唤可谓是气势汹汹。
    索尼娱乐方面就更不用说了,震惊业界的一款at标杆之作,尽展暴力美学的战神、白金工作室被天河网络收购之后,掀起一波尼尔2b小姐姐热度的机械纪元,以及即将到来的死亡搁浅,可谓是🃭🛄群星闪耀。
   ⛿ 放眼望去,全球的第三方游戏🁽发行公司,貌似也就ea这段日子🞱🗽♢混的是最惨的了。
    所以,最后生还者就是ea押宝的最佳选择了,其余游戏他们倒是想要押🆢👑宝。
    但人家根本就不鸟🅘🔙你的,距离发售期最近吸引玩家目光的大作,也只有天河网络的最后生还者是能够挖墙脚的。
    什么死🌷🃬亡搁浅、上古卷轴,塞尔🕏🈨🕏🈨达全部是别人的传家宝好么?
   ⛿ 你ea想要碰?鸡脖都给你打断了哦。
 &nb🌨sp  关于最后生还者的打包版本,送给esrb等评级机构后,在ea的运作下🔚🁏最快的时间就已经给出了评级,毫不例外这款游戏跟荒野大镖客是一样的评级,也就是级。