右手柄伸到头部右侧的时候按住扳机键,就会从箭袋里抽出箭矢,搭在弓弦上的时候右手🜴🆖🏦柄会持续地微微震动,示意箭已经搭上了。此时右手握紧、拉🝧🍠开,两个🏻🟑🜙手柄都会开始震动,拉的幅度越大,震动就越强烈。
瞄准猎物后右手松开,箭矢就会射出,此时左手柄还会有相应震感用于模拟弓箭👓🈘⚊脱手瞬间的感觉。
相比于只能装两发子弹、打完就要重新手动上膛的猎枪而言,弓箭只要熟练的话👓🈘⚊是可以连发的,左手保持不🗳动右手不断的搭箭拉弓,射速会更快,但能否保证精准度就看自己的操作了。
钓鱼的操作则是完全不同。选中鱼竿之后,会默认出现在右手上,并出现抛竿的抛物线,选中地点之后🔬🃬🚶按下扳机键🆍🎓🐦并做出抛竿动作,就可以开始钓鱼。
在钓鱼的过程中,右手控制鱼竿的方向,左手收线。😙🁲
跟真实的钓鱼一样,游戏中的鱼在上钩之后也不能🕺🎮猛拉,而是要通过一定的方法去遛鱼。因为鱼的体型越大,力量就越大,强行收线会造成断线或者脱钩,必须把鱼遛到精疲力尽之后🍫才能收线。
在遛鱼的过程中,右手的手🔞柄会持续震动,振动幅度取决于鱼的挣扎力度,此时玩家🇬🛦🞩要通过移动手柄指向来控制鱼的方向。🅵
钓上来之后,就可以用左边手柄拿鱼观察并收起来🕺🎮了。
在钓起来之后,鱼的大小一目了然,还可以用左手拿着反💛💧🔌复观察,非常有成就感。
挖矿、种树、砍树的操作则简单一些,选中铁锹或者斧头做出相应动作就可以。
挖矿、砍树会爆出矿石、木材等材料,捡起来放到背包里就可以用于道具制作了。
游戏中制作道具🐑是在特定的工作台,工作台工作期间玩家也不是无所事事的,而是需要跟工作台配合一下:用手去扶着要打磨的材料,并将成品组装起来。
比如玩家想要打造一把斧🍎头,选定了制作配方,确保材料齐全才能开始制作。💒
开始制作后,🚈玩家左手到头部左侧按住扳机键,即可完成从背包中拿东西的动作。此时会默认优先拿取制作用的第一个材料,也就是木材。
拿到⛚🚽😵木材之后放到工作台上的指定区域保持不动,自动用铁钳夹住,工作台就会伸🐅♇🆑出一把电锯,把木材🔬🃬🚶打磨成斧柄的形状。
打磨完成后,玩家再拿出铁矿石溶解成的铁锭,蒸汽科技工作台的形态会快速变化,变成铁砧和锻锤,把铁锭敲⚩🔄♭打成斧头🅝的形状。
而后玩家两手分别抓起斧头和🞰斧柄,组合到一起就算是制作完成了。
其他⛚🚽😵的道具也都差不多,每一种材料在工作台上都会有相对应的打磨方式,打磨完各个部件之后组装一🔬🃬🚶下就可以了。一些特殊的道具,比如复杂的枪械,在工作台上就无法完成了,必须到专门的商店去购买。🅼🝫
工作台上制作的基本上⚳🕞都是一些比较简单的消耗品道具,例如斧头、锄头、钓竿之类的。
在打磨过程中,玩家需要用铁钳夹住这个材料,并且机器打磨过程中,手柄会持续传来震动效果模拟⛞🛟震感。
当🈩🀾然,这些操作🐑随着剧情的🔞推进都是可以省略掉的,后面会升级全自动工作台,直接往里扔材料就可以产出道具。
这个做法只是为了向玩家展示vr游戏相比于常规游戏的优势,玩个新🎧📞鲜,体验几次之后玩家腻了,就可以不再出现了。
此外,还有一个非常有意思的设定,就是在捡道具的时候并不需要弯腰去捡,而是可以直接用手柄对准相应的道具,🁀💖等道具高亮后说明对准了,然后按住中指、无名指、小拇指对应的三个按钮,向前一甩手,手上戴着的蒸汽动力手套就会自动飞出去抓住目标物体,并通过手套的蒸汽钢索快速收回,把物体拿到手上。
这种感觉,有点像是moba游戏中的一些钩🄩⛴子英雄的设计,让玩家可以免受弯腰捡东西之苦。当然,🔬🃬🚶具体抓得准不准,还得需要一定的练习。