余兰还没完,又从剧情🖇🐞🁀设计,配乐,战斗方式,迷宫设计等多个角度,分析了仙剑一和仙剑三优劣,简直把仙剑三说成了狗尾续貂之作,完全不如前传。

    之前楚总说,让她一定要找到这款游戏更多的缺点,尽可能说够🇶🝅🈱半💀🎱🔵个小时。

    余兰苦思冥想,除了贵和剧透之外,🜭🅘确实想不到什么太突出的缺点。

    但是在整理游戏优点的时候,🉊🅧🈸余🉥兰突然灵光一闪。

    有句话叫作:汝之蜜糖、彼之砒霜。

    游戏也是如此🎕,每个人口味,喜欢的东西都不同,有些人喜欢吃鸡,有些喜欢撸啊撸,他们所认为的优点和缺点自然也就不同。

    就比如画面这一块,3D画面虽然升级了,不过缺少了2D画面特有的美☯🂶📎感,而且Q版🖟人物余兰不太能够接受。

    玩过之后,余兰其实感觉自己更加喜欢之前仙剑一的2D画风,现在3D加Q🁫🈫版的画风怎么也喜欢不起来。

    但不可否认的🎕是,有很多人就是喜欢3D和Q版🔀的人物形象,特别是对年纪小一点的玩家来说。🞸

    所以,余兰开始☭认真地剖析,哪些人不适合玩仙剑三这款游戏,从画风,玩家个性,回🖟合制的打斗等方面,可以说是对这款游戏目标用户之外的所有用户,进行了全方位的、诚恳的劝退。

    现场观众之前🎕的戏谑、娱乐🖮的气氛逐渐消失了,取而代之的🄐是一种淡淡的感动。

    “楚总真的是苦口婆心啊,把游戏不适合的人群事先划分出来,让💀🎱🔵他们不至于买了游戏之后再后悔,这么有良心的厂商,我还是第一次见!”

    “没有缺点也要硬找出缺点么?”

    “而且,余兰提出🄴🁮的很多问题,比如Q版人物太幼稚,新画风接受不了、性子急的人永远走不出迷宫,还不如不玩,这对自己未免也太苛刻了!不过,这不也证明了环宇文化有一颗永不止步的进取之心吗?”

    “是啊,其他的游戏厂商在发售会上都只说优点,不说缺点🄐,而环宇文化则恰恰相反,自己的优点一语带过,反而明确地认识到自🎆🎸🕻己的不足,并不断鞭策自己……”

    “太有诚意了!我可以包容这种缺点,🄍给我来一张!”⚵🕮

    “给我也来一张!”

    “我说真的,我真想要一张了!”

    “我也是说真的!”

    发布会现场的气氛突然🖇🐞🁀热烈了起来,有很多人开始情不自禁地鼓掌、欢呼。

    台上,余兰的眼眶也湿润了。

    没想到,真的没想到!

    观众们竟然会是这一种反应!

    她本⚻来觉得这个PPT做得非常离谱,只是为了🔀完成楚总的任务,才硬🃂🔾着头皮上台。