之前严奇创办这个工作🂽🔐⛗室也是拉的投资,而且也赚钱了,给这家投资公司一定的回报了,按理说,再拉一笔投资应该不难。
可问题在于,这家投资公司在京州算不上数一数二,也没😐🀢⚊那么🔜🁛🆣雄厚的财力,之前投资给🈥🀞严奇,是因为严奇做的《帝国之刃》是他拿手的手游。
一步迈到单机动作类游戏了,这么大的风险,愿意接的投资公司可不多。
谁都知道单机游戏失败的风险很高,大投入、大制作的单机游戏就更🙓是如此了。国内也就裴总能保证单机游戏做一款火一款,其他公司都不太行。
更何况,手游跟单🅪机3A大作,这投入也不是一个量级的。
做个手游可能几百万就够🎿🖹🗥了,两三千万那都是相当富裕的了,还能把宣传经费也涵盖进去一部分,可3A大作想要保证20小时的标准游戏时长,即🐡🁘使是在现在的技术水平🂓🎓之下,随随便便也得上亿。
就算可以把流程压缩一下,就👉算可以🍛用一些重复玩法、配装和其他系🙓统来延长游戏时间,但归根结底,大几千万的研发经费已经是最底线了。
《回头是岸》的研发经费相对比较省,那是因为整个故事比较纯粹,不像《黍离》这📟🜆么复🏯杂。
这条路已经被裴🍉🆌🎆总走过了,严奇就只能走另一条路。
而这一走,钱就不够了。
哪去搞这么多钱?
严奇再度陷入了迷茫。
“嗯?你怎么还在纠结呢?还没想出来?”
李雅达出来溜了🍉🆌🎆一圈,恰好🉥🉥又看到严奇在座位上长吁短叹。
她心想,悟性不至于这么差吧?
我都给你讲👎🇱🜒得这么清楚了🎿🖹🗥,就算游戏的细节没做出来,总该也得有个大方向、大框架吧?
至于还在这叹气吗?
严奇有些尴尬地笑了笑:“李姐,点🍛子是有了,但有遇到一个更加严峻的问题……”
“没钱。”
李雅达愣了一下:“嗯🂽🔐⛗?点子已经有了?我🖨🕍看看。”
严奇侧身让开,李雅达随手拉过来一把椅子🖨🕍,查看《黍离》的设计稿。
看完之后,👎🇱🜒李雅达一挑大拇指:“可以啊!”
“我觉得这个点子相当不🎿🖹🗥错,至少让我觉得眼前一亮,目前市面上没有这种类型的游戏。”
严奇苦笑:“可是没用啊,想把这个点子不阉😄⚟割地完整做出来,这研发经费少说也得一亿打底吧?🎡💧”