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打发🎝💅🏞走了马一群,裴谦又把目光转向觞洋🔚游戏。
先看🎝💅🏞了一下叶之🁋🄎舟发来的《热血战歌》的数据,依旧是惨不忍睹。
稳定,倒是很稳定。
毕竟这游戏现在良心到这种地步,以前的老玩家全都玩得不亦乐乎,稳几🌎♧个月完全不成问题。
但,收入也是真的少。
砍👂🆃🌺掉了这么多的付🈨费点⚪🔌,让原本的土豪也都没地方花钱了,这游戏的画面又过于老土,没有宣传经费,没有新玩家涌入,哪怕回流了一部分老玩家,这点充值费用依然完全不够看。
现在,对《热血战歌》的整改已经完成了,版本也已🆋🍿经稳定了,裴谦🁵得给他们安排新任务了🈯。
继续这么咸鱼下去,说不定哪天就要被系统👳🌷警告。
不过对于这些,裴谦也已经早有安排。
之前他就给觞洋游戏安排好了两步走的战略,第一步是砍掉现存游戏🁵的付费点,只保留🐰一个;第二步就是做新游🏴戏。
所有人各自想一款游戏的策划案,形🖻成设计稿,裴谦挑选后作为觞洋游戏的新项目进行开发。
结算🎝💅🏞的这段时间,觞洋游戏的所📓有人都在忙这个设计稿,现在已经全🁵都完成了。
裴谦要挑一份设计稿,决定之后觞洋游🐤🁷戏到底要研发什么游戏。
这样一来,腾达游戏和觞洋游🌘⛀戏也走🖻上完全不同的路子。
腾达游戏这🐩边,裴谦要亲自来抓,指出一🔚个很容易扑街的大方向😏⛿☢,尽可能地让游戏按照自己预想中的方向发展。
而觞洋游戏这里🁋🄎,则是尽可能保持它的原生态,少去干预。
目前来🛳☸🄍看,觞洋游戏🐢的这条路线貌似🖻更成功一些,自然要继续坚持。
裴谦随便找了🅶个抽签的软件,把这🁴二🖻十多份的设计稿全都编好号,抽签。
“6号。”
裴谦打开编号是6号的文档,粗略一看。
整篇文档一🐩共🅶4页,是一款策略类游戏,但是规🂲💱🕪则显然非常不完善。
如果说这游🐩戏实际需要的设定是100🐤🁷的话,这🂲💱🕪份文档顶多也就写了20左右。
一些玩法只是简单提了两句,具体的设计细节完全没🆋🍿有。