海边小说屋>奇幻玄幻>我和美女的斗争史 > 一十四章 : 找个人来帮忙
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    打发🎝💅🏞走了马一群,裴谦又把目光转向觞洋🔚游戏。

    先看🎝💅🏞了一下叶之🁋🄎舟发来的《热血战歌》的数据,依旧是惨不忍睹。

    稳定,倒是很稳定。

    毕竟这游戏现在良心到这种地步,以前的老玩家全都玩得不亦乐乎,稳几🌎♧个月完全不成问题。

    但,收入也是真的少。

    砍👂🆃🌺掉了这么多的付🉟🈨费点⚪🔌,让原本的土豪也都没地方花钱了,这游戏的画面又过于老土,没有宣传经费,没有新玩家涌入,哪怕回流了一部分老玩家,这点充值费用依然完全不够看。

    现在,对《热血战歌》的整改已经完成了,版本也已🆋🍿经稳定了,裴谦🁵得给他们安排新任务了🈯。

    继续这么咸鱼下去,说不定哪天就要被系统👳🌷警告。

    不过对于这些,裴谦也已经早有安排。

    之前他就给觞洋游戏安排好了两步走的战略,第一步是砍掉现存游戏🁵的付费点,只保留🐰一个;第二步就是做新游🂝🏴戏。

    所有人各自想一款游戏的策划案,形🉕🇊🖻成设计稿,裴谦挑选后作为觞洋游戏的新项目进行开发。

    结算🎝💅🏞的这段时间,觞洋游戏的所📓有人都在忙这个设计稿,现在已经全🁵都完成了。

    裴谦要挑一份设计稿,决定之后觞洋游🐤🁷戏到底要研发什么游戏。

    这样一来,腾达游戏和觞洋游🌘⛀戏也走🉕🇊🖻上完全不同的路子。🋇

    腾达游戏这🐩边,裴谦要亲自来抓,指出一🔚个很容易扑街的大方向😏⛿☢,尽可能地让游戏按照自己预想中的方向发展。

    而觞洋游戏这里🁋🄎,则是尽可能保持它的原生态,少去干预。

    目前来🛳☸🄍看,觞洋游戏🊘🐢的这条路线貌似🉕🇊🖻更成功一些,自然要继续坚持。

    裴谦随便找了🉌🅶个抽签的软件,把这🁴🉽二🉕🇊🖻十多份的设计稿全都编好号,抽签。

    “6号。”

    裴谦打开编号是6号的文档,粗略一看。

    整篇文档一🐩共🉌🅶4页,是一款策略类游戏,但是规🂲💱🕪则显然非常不完善。

    如果说这游🐩戏实际需要的设定是100🐤🁷的话,这🂲💱🕪份文档顶多也就写了20左右。

    一些玩法只是简单提了两句,具体的设计细节完全没🆋🍿有。