关于战争系列上面,楚河跟托尼以及德斯两个人没有过多的聊,视频里面说跟面对面交流还是差一点意思,不⚬🔣过最近楚河自己真没有多少时间。
    一方面是最后生还者项目需要自己多注意,另一方面关于刚刚上线不久的英雄联盟的联赛事项,自己也需要注意一🜖🂌下。
 🕕🉢   而前往遗迹跟水雷工作室的😳🅚话,至少一来一回差不多半个多月,这么长的时间自己还真的走不开。
    不过大致的思路楚河已经跟他们交代过了,剩下来的就是由遗迹跟水雷工作室方面,提交一个初代版本的gd⚬🔣d给自己,然后按照gdd修正,在进行游戏原形的开发🎀。
   &😘nbsp想要玩到这两款游🈠戏的话,玩家还得期待很长的一段时间啊。
    在天河网络的嘉年华结束之😳🅚后,不少的媒体希望能够进行一次专访,不过都被拒绝了。
    这💏🐳才哪跟哪🖋呢?🏗🚐
&nb💯🕖sp   几💏🐳个月前不是刚刚搞了关于游戏星空,还有ign那些游戏媒体的参🜠🃦🚁观活动么?
 🕕🉢 &n🅬bsp 怎么现在又来要采访了?
  &nb🍅sp 听见汇报,楚河果断的拒绝,不过说的更准确一点也不能够说是⚼⚼拒绝。
    只是楚河自己不接受采访而已,相关的媒体要采访的话,只能够采🞭🗕访到公司里面的其他人。
&nbs🌩🁱p&nbs🔘🀸p&n🅬bsp 结束了嘉年华后,楚河自己一门心思就扑在游戏制作中了。
    摸着自己的良心,虽🚕📒🚏然现在最后生还者项目已经在进行开发了,相关的岗位招聘也差不多了,但想要在明年能够将这一款作品拿出来,还真的是有不小的难度。
  &🔡nbsp 不过🀹话既然已经说出去了,那也没办法了。
    “我们需要一个真实的末日环境,当然真实的只是环境而已,🟃🚟玩家操控的主角还是需要有一些特殊能力的,比如他可以通过声音来判断丧尸的位置?”
&n🙲🎗bsp &nb🍅sp 会议室里面,看着屏幕上的原型deo演示,楚河靠在椅子上面,伸手握住鼠标在屏幕上面点了点打开了一个文档说道。
   &nb🂤sp游戏的设定包括背景与整个😳🅚风格,采用的都是写实的模式,没有什么复杂的黑科技武器,同样🏏🙂丧尸什么的也没有超能力,就是最普通的丧尸背景。
 &nb🚇👐sp  这样的设计有好🏗🚐处,也有坏处。
    好处就是加强玩家的代入感,让玩家觉得这🜅⛗是一个真实的末日,在游戏的过程中会不由自主的代入进去,担心资源的问题,担心子弹不够的问题。
   &nbs♙🈳p每前往一个房子搜索资源,😳🅚每遇到一伙丧尸都会提心吊胆。
    但同样这是优点,而缺点就是游戏本身并没有🔷多🂨👔少的特色。
    足够的真实🖋,这意味着游戏本身的玩法并不多,想要让玩家青睐,要么是做好游戏的剧情,配合上写实的风格让🃠玩家沉浸在剧情里面,另一方面就是做好游戏的多人模式,就如同绝地求生🉐那样子,通过多人模式来让玩家沉浸。
   &😘nbsp但这种写实风格的游戏,说实话并不是非常适合多人模式,如果不加以改动,直接以这样的设定来创造多人模式的话,那绝对会劝退一大批玩家的。
    因为游戏的节奏太慢了,或许会留下一批比较硬核的🃌玩家,但却绝对不会大众化,简而言之就是不会火。