目送裴总离开🏜之后,于飞默默的握拳🞏📎,做了一个“YEAH”的手势。
一直在旁边假装打游戏的包旭也立刻摘下耳⚿🗎🚢机凑了过来:“⛟怎么样?裴总怎么说?”
于飞很兴奋:“裴总说没问题,就让我按照方向继续!”
包旭也由衷🎿🖹🗞高兴:“那😱🅈就OK了!看来我们两个人的理解没有偏差,裴总本来就是🈩🁃这么个设计思路。”
“裴总不让我大包大揽是对的,如果是我来设计这款游戏的话,最精彩的剧情部分,以及剧情所衍生出来的角色技能、关卡设计,以及一些特殊的游戏机制,肯定会差🌐了不少。”
于飞赶忙说道:“但是包哥你对格斗游戏大方向的把控,尤其是对基础内容的界限把握得很清晰,如果不是你来把控方向,我可👢能还在跟基础的战斗系🄡统死磕,短期内根本不会想到裴总☸给我安排好的方向是挖掘剧情。”
一顿互相吹捧之后,两个人都有点飘飘然。
包旭感慨地说道:“现在终于能确定裴总心中完美的《鬼将2》是一种什么样的游戏形态了,不得不说,每次破解谜题之后,🔷🅌🅈都会被裴总的奇思妙想所震撼啊。”
于飞点🁏点头:“是啊,我作为一个完全不懂格斗游戏,也不⛟怎么感兴趣的玩家,也🈩🁃对这款游戏产生了兴趣,有点迫不及待地想要玩到这游戏了!”
早🙰在裴总来之前,包旭和于飞两个人就进行了一系列的头脑风暴,大致确定了这款游戏的雏形。
只是那时候,两人都不是特别自信。
但现🏝在,裴总的🎌肯定,让他🂥们坚定了自己的想法。
当然,于飞并没有非常完🆫💣整的把两个人的想法给讲得特别清楚,主要是因为他还没写🕢完设计稿,很多点子都是乱糟糟地堆放在自己的脑子📝🛷♘里,想到哪说到哪,很多内容难免有所遗漏。
但既然裴总🎿🖹🗞是游戏设计大师,又是《鬼将2》的灵感来源,脑海中肯定早就已经有了非常完善的游戏原型。
既然如此,还担心裴总理解错么?
忽略🏝掉一些细节,对裴总的理解也不会产生影响。
这就像是一个高中生去请教大学教授数学题,高中生说得比较模糊、漏了几🎯🔤个步骤,难道大学教授就不懂了吗?
那是不可能的。
只要题目已知,再简单说说自己🚌👼🎍的解题思路,教授就能知道这个高💍中生的路子对不对、能不能解出正确答案。
那么现在,《鬼将2》的整个💍🐢🁣设计方案终于可👩以敲定下来了!
当然,接下来还要继续写设计方案,🞏📎按💒👓部🜷就班地开发。
但🙰在腾达游戏部门,设计这🂥一💍🐢🁣步是最关键的一步。
只有推理出裴总的真实😱🅈意🆫💣图,这款游戏才🜷不会跑偏。
只要第一🄏☊步完成,那这游戏就已经成功了九成!