【主动效果:选中一🗮🞾位分身或本😽体进行位置上的交互(冷却时间10秒钟)】
【剑刃割裂】
【主动效果:舞起具有破坏性力量的剑刃风暴,对角色周围的敌方单位造成瞬间爆发性伤害(冷却🍇时间20秒钟)】
【影之舞】
【主动效果:指定一名敌方单位发动诅咒,从暗影位面分出一位分身进行突袭,该分♭身具有本体50血量和50攻击力的分身,可继承本体全部技能和🞣🖂🏴装备特效(冷却时间2分钟,分身通用)。】
【恶灵魔化】
【主动效果:通过和深渊的交接,你让恶魔的力量重🇳🜬🅎建于自身的之上,得到恶魔之力的你,攻击力增加6😮0点,攻击速度增加100点,血量上限-20,你所造成的伤害中30将会🞃转化为真实伤害,同时你所受到的伤害中有50转变为真实伤害。】(该技能分身可以使用)
【破灭重锤】
【主动效果:对正前方扇形3个身位格的位置发动🏿☐一次斩落重击,命中中央位置造成1秒钟的晕眩效果,并触发致命一击效果。】
主界面的荧屏上,江洵不📠断奔跑😽的模型上🅗🆪💚不断弹出他现在所持有的技能效果。
“通过计算,冷剑先生所持有的能力可以拥有十三种不同出手方式的进攻组合,他的防守端能力有七星评价,他的逃跑端能力拥有九星评级,他的进攻端能力拥有七星评级。”怡丽🖶🗄🙆丝小姐话音一落下。
大荧屏上。
江洵的角色旁弹出大量的数据分析图。
综合评价战斗力为19238点。
两位解说还没有感觉这是多么厉害的数据,👷🍜因为也没有进行过对比,在他们还在想这套技能组合到底能打出什么样厉害的套路时。
寒梅砺剑这边完成了第三个击杀。
他再次掠夺了一个技能——多重施法。
10的概率可以连续使用两次技能效果,5的概率可以连🅏🅥🈦续使用三次技能效果,2的概率可🙺🏟以连续使用四次技能效果🆋🍼🍛。
当这个技能拿下后。
江洵个人角色的面板,战斗力从19238点,转变为了32012🟀点。
虽然不知道是通过什么计算方式得出的战斗力数值,🇳🜬🅎但是光看到了这个技能效果,就感觉这场混战,已经走向了某种🆋🍼🍛不可控制的局面。
一个技能,翻一倍战斗力!
这🎮🔝到底是什么操作,俩解说也没搞懂,反正他们觉得这多重施法是个食之无味,弃之可惜的技能,概率有些低,要是概率高点,这战斗力翻一倍还可以理解。
视角微微一变。