一通抗争🎙👟🊅却无法改变结果,活生生被A🂇🌨🁩I🛧🞰🗳对手推平,三人都傻了。

    他们再怎么样也是经过淘汰和训练后的职业选手,哪怕目前段位最低的金鑫,这段时间自信建立🋡🚸😌起来之后,状态也是越来越好。

    但偏偏就是打不过AI。

    几乎三🕞🊬路爆⛩线、野区养🛛🝁🈍猪、中立资源全丢,打着打着就全面崩盘。

    而且更令他们无奈的是,【🄎☆训练模式🎅】里出现的AI对手,并没有拥有更高的数值或者金钱,就是🏭单纯的操作问题。

    兵线上对峙,在维持补刀节奏的同时想办法消耗对手形成血量优势,📊这是游戏的基本常识。

    水平接近的,消耗战有来有回,没有第三人干扰的情况下,一般能保持均势🟛🝶🏧;

    水平有差距,或者换血时出现🛭🟦失误,就会比较麻烦;

    碰到那种操作🏤🜀⚨细节上处理的非常好的选手,往往会将这一点点“瑕疵”逐渐放大🇰:🔂

    技能没命中,那接下来几秒钟,对拼一定打🊱🔈不过;

    对拼打不过,那🛰就只能后撤几步保持安全距离;

    离开兵线,那就可能损🛛🝁🈍失经济,或者导致兵线被朝己方推过来;

    兵线被压,那就🛰不敢回城补给恢复状态,否则🆒🏂🗍损失更多小兵甚至塔皮,更打不过对面🀦⚦;

    这就是常见的单线压制情景,仅仅只🎅需要多一下平砍,或者失误一个技能,哪怕没有击杀爆发,都有可能被对位的对手彻底压崩。

    金鑫他们几个在线上面对的就🛭🟦是这种令人窒息的滚雪球式连锁反应。

    失误这种东西,谁都有可能出现,偶🎅尔有那么一次,后续找个机会再打回来就是。

    但他🃑🗉们面对的AI对手是真正意义上完全不会失误的精密对线🃦🚃机器!

    线上不断被压制,失去线权;

    野区又开局崩盘,没有反野能力,没法帮线上反蹲,中立资🅱源也吃不到;

    随着时间推进,雪球越滚越🄎☆大,纵使金🂇🌨🁩鑫他们几个想找机会,但奈🀠♴🌩何对面几乎没有任何破绽。

    让一塔,让二塔,让高地,让门牙,让水晶……🊟只能眼睁睁看着自己被推平。

    一局下来,金鑫不禁想起他以前刚刚加入MG的时候,一队首发队员跟🉦他和二队几名队员打的队内训练赛;

    当时也是类似的感觉,实力或者说操作上被彻底压制,🉥🉝🈗任何战术或者埋伏都不管用,就是依靠硬实力推平;

    “🇌🗊教练🕞🊬,你这对手是哪找的,也太猛了吧!”🆒🏂🗍