有钱之后杜嘉准备同时开两个项目。
这两个项目都是游戏。
为什么不做应用了呢?
实在是应用的环境不太好,现在很多应🐗⛨🜼用要么被大厂垄断,要么🙴就是以交友、免费等为幌子打擦片球。
一个木匣是剑走偏锋,很难复制。想正🐗⛨🜼正规规的做一个应用出来,推广和后期维护😷🅾费是一笔很大的开支。
游戏就不一样了,只要好玩,🝅玩🁬🈹家会忽略很多缺点的。
画面、🖪🕘玩法、趣味性……只要有一点,就能🝣吸引人。
这样说吧,扫雷这么🏊😕🁒简🕻🎵单的游戏,都能让人无聊时玩一下午呢。
而且,会有很多人主动去安利。
杜嘉这次不准备做开发🕻🎵了,有钱当然是当老板了……好吧,🙏其实他就是把握下大方向,相当于产品经理的作用。
第一个游戏是小制作,上次他从蚂蚁那得到的😬🄟⚙启发,最近完善了下🖷🗒🛇。
模拟交通:你身为城市的交通规划师,合理🝣的安排公交站点,为市民们提供便捷出😷🅾行体验。
玩法很简单,地图上随机生成车站,车站上有乘☋客要坐车去另外的车站,你连接两个车站规划公交路线。
车站少时很简单📍,但当有十🅃🜤几个乃至几十个上百个车站呢?这样规划起来就很复杂了。
这是一款烧脑的游戏,类似于以前电脑🐗⛨🜼端🕌的“铁路大亨”之类的游戏,只不过简化了游戏规则。
受众或许有些小📍,但喜欢的人会很喜欢,杜嘉觉得值得一做。
第二款游戏算是创新式的,杜嘉准备做一款前😬🄟⚙所未有的游戏,交互式电影游戏。
交互式……就是类似于galga(恋爱游戏),根据你🟐🜏的选择,女孩们会有不同的反应,增加好感度,减少好🔨🃉感🛌度,脱……等等。
这款游戏的创新,关键就在电影上。
东日州的那些恋爱游戏,基本上就是幻灯片纸片人,杜嘉准备做真🖷🗒🛇人的。
根据你的选择,真人会做出各种表演。
这个游戏的关键,在于剧情,剧情设计的好,能☋够让人沉浸其中,就是🏬成功的一半。
杜嘉最近🆘🏲🝿在发动小鱼和白喵,让他们多看点书,特别💑👊是有代入感的网络小说,看看能不🜁⚱能找一本来改编。
如果你注意到的话,会发现,杜嘉做的这两款😬🄟⚙游戏都是单机游戏。