海边小说屋>奇幻玄幻>REALM > 一十八章 : 撤退个球
        多么任性的一个回答,多么让人羡慕的一🊗件事实,看着一副用丝毫不在意的语气说出这样话的楚河,旁边的加布雷半天说不出来一句话。

        想一想看他们黑光工作室,此前专门给别人外包🛾项目,搞出来一个又一个优秀的项目,甚至还有一些玩家口中的经典,结果辛辛苦苦好多年,半毛钱都没怎🎆么捞到,好不容易整个🆻🔮🄂团队决定单干,结果游戏做了一部分发现资金突然不够了。

     🅝🇤🚞   而且这个🖪🕙资金还不是上千万美元的缺口,而是一两百万就能够填补上的缺口。

        再看看别人上亿美元的项目说干就干,资金不够继续加就是了,这种不把钱当钱的样子,简直让加布雷羡慕嫉妒恨。⛈😝🂛

    &nbs🌏♭p🅝🇤🚞   也许,黑光工作室被收购,当一个舔狗也是非常不错🂞🏾的选择?

        一直坚持着自主权力的加布雷,突然间很清楚那些在🂞🏾项目成🃊🖆功后的工作室,大多数为什么会投入如微软、索尼、育碧以及ea这种国际大厂手下了。

     &☾🅀🃞nbsp&n😫🄑bsp 钱啊!资金啊🜖🂆🌢!

        自我主权虽然十分的重要,但对于游戏尤其是大型a级别的游戏,你没钱不🛮是搞笑的么?

    &n🉛🈅🉛🈅b🃠🙌🈺sp   如果有可能的话,没有任何一个游戏人会拒绝制作一款a级别游戏的诱惑。

     &☾🅀🃞nbsp  大多数的工作室在接受外部资本的时候,没有想过可能会出现丧失自主权的事情发生么?

        当然有想到过,但是为了能够有更多的资金,更多的资本去完成他们心目中的游戏,他们就只🇋能够这样去做,要不然光凭借自己资本的积累,恐怕就算败光了都不一定能够将游戏做出来。

     &nbs🊉p  小公司做大型游戏,除非真的是天命之人,否则的话完全可以用自寻♕🈓死路这四个字来概括。

    &nbs🌏♭p   即便黑光工作室,已经在业界名声不弱,尤其是游戏🂞🏾制作的能力,除了程序这方面全🃬🚼部都是世界一流的水准。

        但因为混的凄惨,其实早期的黑光工作室内部👳🌸一直都希望能够把自己给卖出去,至少卖一个好价钱,但要么是别人看不上他们,要么是看上他们的给不起钱。

        🕷🎌为了做一个游戏,因为流动资金不足,除了想过🛾继续搞老行业外,还有登陆众筹网站众筹做游戏的想法。

        如果是一家成立不久的小工作室,这样做到没有什么问题,但关键是黑光工作室并不是默🎹默无名🖴之辈啊,可想而知它混的到底是🝚🋫🜎有多么的惨。

      &n😫🄑bsp “过场动画有些太过于漫长了。”楚河不知道旁边的加布雷已经放飞脑洞,甚至都想到要🎹不要抱大腿了,🞈💇他仍然将注意力放在游戏上面。

        虽然就连基础都没有建设好,但关于游戏的镜头,以及原画镜头等👎🇭🛱都是已经准备好了的,当然这些仅仅只能够作为参考,真正做出来的游戏后又会是另外的一幅场景,可能会远远比计划的要棒,也可能是远远比计划的要辣鸡。

     🅝🇤🚞   看着🔿关于剧情表现方面,楚河摸了摸下巴。

     &nb🞹🙄sp  动辄长达1分钟左右的g动画,而且还是不可跳过的那种,这让楚河感觉📿♁🅜就有一点搞了。

        或许精美的g动画,🖏制作精良的游戏g动画,能够带给玩家很深的代入跟沉浸感,能够更好🄷🂍🍡的帮助游戏制作者们讲述好这个游戏到底是一个什么样的故事。

      &nbs🆲📢p🙳🎡💪 但这些真的是一款游戏必要的东西么?

     &nb🞹🙄sp  可🔌⚶🕷以有,也可以漫🅧🈼长,但如果这种动画无法跳过,那就有一点搞了。

    &nb🃠🙌🈺sp  &nb💥📿♁sp毕竟玩家是想要玩游戏,而不是看美剧。