时光飞逝,昔年的孩童早已长大成人,甚至成家立业,但就像罗南一样,🍻🍕🈀在很多人心目中,仍然为童年好友“变形金刚”留有🛟🝫🎊一席之地。
从二十世纪九十年代以来,随着爱好者人群的成熟化和新玩具系列的接连推出,世界范围内变形金刚迷友🃒的活动日渐升温,早在1994年的时候,第一届bot变形金刚年会就在美国召开,随后演变成了一年一度的活动。
这个活动也🔯是全球变形金刚铁杆粉丝最为集中🜽的盛会。
他们对于变形金刚系列的热爱可想而知,
这样一部带着相当多的人童年梦想的电影,真的是圆了他们一个真实的梦想,当擎天柱和威震天在大银幕🃒上变形的瞬间,这部影片已经成为他们记忆中的永恒。
从另🗬🞮一方面来说,恰恰说明一个问题,影片剧情非常单薄,难以给观众留下太多深刻的印象。
除了打打打和炸炸炸之🐳外,也🂽🔎只有变形能☞🀤真正让人记住了。
还有一点无法避免,在一些变形金刚迷眼中,影片实现了他们的梦🕗想;在🍻🍕🈀另一些人眼中,影片毁掉了他们童年🖜的美好记忆。
但🗞除了极少数的顽固派,绝大多数钢丝们☞🀤,还是一次又一次走🜹进了影院。
究竟是☶🜘爱多一些,还是恨多一些,恐怕大多数铁杆粉丝自己都说不清楚,他们所做的只有一件事,购票进入👱影院,看着儿时的伙伴在眼前以最为真实的方式变形。
然后,再购票,再进入影院,钢丝🁆🃢🙚们一遍遍看着电影,研究其中每一个慢动作📉🙅,以弄⚛清楚变形过程、打斗细节等等,然后乐在其中,乐此不彼,津津乐道,并对相关衍生产品抱以极大热情……
这也是☶🜘《变形金刚》上映后,票房直线上涨的🜽原因📻☛之一。
尽管🗬🞮这部电影遭受到了影评人近乎一致的恶评,却无法改变观众的热情。
绝大多数的观众,都认为影片的动作效果和特效画面带来的是超棒的视觉享受,并且不断有人通过🞓互联网高呼——影院不是课堂,谁在乎内涵和哲理!
话说🗬🞮回来,有多少人走进影院看电影,🈣⛯是去感悟人生,🜌思考社会哲学的?
电影最初是作为娱乐方式而诞生,后来🈣⛯被☞🀤拔高成为了艺术,但本质上仍然是一种娱乐。
与此同时🝳,东方某个著名的港口,数不清的装满变形金刚周边产品的集装箱通过海关,装载到数艘万吨级别👱的货🟌轮上面,被运往世界各地。
使馆影业东方分公司的人看到最后一🀶🁖🅰🀶🁖🅰艘货轮离港,这才松了口气。
这是从五月份开始,发走的第六批货了,看公🜽司的铺🚫货情况,估计变形金刚的电影周边这是全球大卖啊。
比起孩之宝的产品,相对论娱乐的电影周边在保证产品质量的前提下,成本低了足有三分⚨📼☥之二,而且生产速度快,产品审核严格,货源充足。
外贸产品,能让这边的工厂获得更高的收益,他们愿意优先完成外贸订单,并且按照最为严🞇💂格的标准执行。
低廉的成本,给相对👚论🐳娱乐留下了巨大的利润空🏞间。
这位使☶🜘馆影业🝮🎡💩东方分👚公司的负责人不用看报表,也能想象的到,相对论娱乐的订单,养活了这边很多的贴牌加工企业。
不说别的,单单《汽车总动员》和🁆🃢🙚《变形金刚》的📻☛周边产品,相对论娱乐给这📉🙅边的订单就达到了1亿美元。