召唤师峡谷,下路。

    b赛进行到🝕3分半时👋🇗,🔧🃄蓝sE方外塔亮起了TP。

    背着🇉🖪🕜一副超大号卷轴的流浪法师,出现在了线上。

    按照正常逻辑,♨🊽🕱这时兵线应该已经推进蓝方塔下,或者正在往蓝sE方推进才对。

    但,摆在眼前的却🄔是,兵线被控在靠近对面防御塔的位置,🀦己方小兵占据压倒X优势,正在疯狂前推。

    “没🇉🖪🕜办法,这个鬼赛季开局还能卡兵线,要不然也不会有这麽多换线🛛🝆🛛🝆局。”

    衚衕知道其中的原理。

    在S6季前赛中,游戏里有这样一个改动,那🍭🋓就是召唤师峡谷中第一波兵线在到达线上一定位👷🍡置前获得无视单位T积碰撞BUFF。

    拳头之所以出台这样👋🇗一个改动,就是因为在S5赛季的b赛中,开🜨🄪局换线卡🄂🞁👎线的现象大行其道,风靡全球职业赛场。

    换线後,ADC开局便越过河道,在双方第一波兵线汇聚前,用身T🛛🝆卡住对面小兵,让其先一步结成攻击阵型。

    在这种情况下,哪怕你还补刀,对🎒🐢🁦面小兵也会呈反🊺🕗推之势,将己方兵线自🕒🉁🄘然消耗掉。

    控制得当的话,甚至可以一直控下去,给对面造👥🊹🕏成无限大的兵线损失。

    “所以换线刷完野後,上单必须得交TP解线,越早把兵线推进对面🛛🝆塔下,你才能越早吃🐶到🇇🖙正常的兵线。”

    画面中,衚衕成功将兵线推进了对面塔下。

    此时,下路只有司马老贼一人,山泥若的潘🇨🛅森到2以後就去了上路帮蛇nV解线。

    与衚衕一样🝕,Looper这一把开局面对的也是🊺🕗这种情况,由於他是被动换线,开局没有吃野,所🊨💸以只能把辅助叫上去解线。

    Looper也不愧是老上单了,他开局虽然没有吃野,但一上来便躲到了靠近EDG防御塔方向的线上草丛,愣是在Deft滑板🎌🏧鞋的眼皮子底下吃到了前三个近战兵的经验。

    这个时😪🄍代的上单,🄔往往不是b谁更勇,而是b谁更富心机。

    这也是为什麽大家总说上单选手越🎒🐢🁦老越🉒妖,姿态、Dandy、📞Insec等老将纷纷转上的原因。

    “玛德,得亏了有两波半多的兵吧。”

    衚衕心里在滴血。

    主要是,第一台法拉利都没吃到。

    唯一的好消息就是,潘森⛁🗝在上,他暂时可以与司马老贼单人对线。

    奎因!