像你这样的例子,在游戏行业内每天都在发生⛒,没什么可大惊小怪的。
但🚖,你有没有想过既赚不到钱🞂,🝵又赚不到好名声的可能性?
呵呵,开玩笑的。
准备好做一个🙇黑心商人,一边🞂挨骂一边数钱了吗?
……
“轻氪”:
多么愚蠢的决定。
你为什么就是不听我的话呢?
没错,你稍微挽救了一些口碑,但你知道这个选择会让你损失多少收入吗?
你的损失是一个动态的数🇩🛍🛋字,因为你的游戏越火,这个数字就会越🔾🆍大!
设🚖想一下,你损失了几百万,就因为你这一个愚蠢的决定……
是不是有些后悔了?
但很抱歉,你已经做出了决定,不能反悔了。
什么,你不后悔?
好吧,你可以继续嘴硬🌔,但我相信当一个明确的损失数字摆在你🂧面前的时候,你💨🔗不可能还这么淡定。
不管怎么说,我认为你做出了🞂一个相当🐣愚♛蠢的决定。
不过没关系,下一🌕⚡💹次选择我还是会🔊给出你正确的建议。
一切都还来🙇🈑♏得及,只要你能老老实实地听我的话。
……
在裴谦的设计中,这个旁白有两个作用。
一方面,生硬的旁白让玩家出戏,始终🐣提醒玩家这是在游戏中,努力破坏游戏的代入🕸🎗感;
另一方🔴🄷面,不断地讽刺🌔玩家,激起🔊他们的愤怒!
一举两得,完美!
而且,这个旁白会努力地把玩家往错误的方向上面引导。🄉🞺🙑