挺奇妙的是它为什么能更新这种‘预知’。
琳继续观察了一下就🄢⚳发现了,原来万流之🞙台的预知是不稳定的。
它会随着扭曲点的状况变化而🞕🔀♉改变它的预知结果。
一般来说是有着较多裂痕蔓延🞕🔀♉的扭曲点它能感知到凝固虚空混合进的未来。
随着那些裂🛎🛎🛌痕越来越多,它🞃👚的感知内容也会发生变化,最初它只是感知到一些漩涡……但是后来这些漩涡就和裂痕融合在了一起。
这让裂痕本身变成了相当奇妙的东西。
从外表上看,裂痕像🄢⚳是恒星般🞕🔀♉不断地剧烈涌动着,不过它是黑色的。🕳🍭
可能接下来会有更多的变化。
琳也想看看如果说毁掉裂痕的🞕🔀♉话,它也许🞙会预知到一个没有裂痕的……未来。
也就是虚空恢复正常的样子。
现在琳再度制造了一种也🁯🁯许能摧毁裂痕的🞙爆弹。
这种爆弹可以说是根据空间爆弹改装的。
只是琳加上了一些别的功能。
主要是用尔什武器的巴士结构来进行控制。
琳目前差不多研究出它是如何让一个物体进入‘无’中的。🁑🅄
进入无中是一个比较🄢⚳有趣的过程,说是它把物体送进去的,不如说是无把物体给💨🔗吞🝁进去。
尔什的武器主要是打开了无的出入口。
关键在于,如果是一个空间进入无中🐯的话,那这个空间就会……碎掉。
创造之海在无里的那些空间都是它进去之后才弄出来的🖂🏲。
总之琳根据这🄏☋个效果配🄹🏲合原本的空间爆弹制造出了有可能……能让裂痕碎掉的武器。
当然实际效果还是需要测试一下。
于是,琳找到一个距离万流之🞕🔀♉台比较近的扭曲点,然后开始测试这种武器。
这种武器的造型很像是一颗直径🏢一百米的球体,琳觉得它伤害到裂痕的可能性应该很高🁤🇭🛱。
只要把这个球体丢到裂痕旁边,然后看着它爆炸…📠🜒🁢…会是什么效果就好了。