一个月后,经过精心准🌕备的吴压带着自己的灵石出来摆摊了。
只见一张大的招牌上写着。
“一百灵引者可进场,十次任意同一法术输出🌨🁫🈲灵气一样者可♄得一枚🂐🍺🍍灵石,修为最高者限练气十层。
挑战者灵气由摊主灵石提供,过程中一次失败🌨🁫🈲,☜则不可在🇯🜄继续。”
这就是吴压摆的摊子,说白了就是赌博。
吴压想到之前练习火球术时就发现火球🈠⛘的大小是由自己体内使用💌🐛🀤出的灵气控制的。
灵气越大,火球也就越大,而🕴控制灵气多少的手段就🟔🜹是神识。
所以吴压的这个赌博的摊子说实话就是一个考虑修士🟔🜹神识掌握以及强度的手段🅻,因为尝试的人所需的灵气都是由吴压提供了。
但问题就来了。
先不说练气十层的修士神识强度能不能禁得起十次法术🌐♴🌤的神识消耗,就是让你使出十次法术。
但吴压规定你每次使出的法术不📙🛔仅都要成功🁂🃂🔺,而且每次用出法术消耗的灵气都要一样🎤📀🗯。
这就是难点了。
大概就是让你嘴里含一泡水,分十次吐出来,每次吐出来🇯🜄的水🜋分量还得是一样。
那先不说你吐十次腮帮子酸不🕴酸,就是🈠⛘这水的分量你能控制住吗。🂐🍺🍍
要知道你的口水可是会分泌的。
为啥吴压要让🈷🂹📱参赛者用自己提供的灵石进行挑战。
一个就是吴压需要试验,修士利用吴压给出的灵石施放法术,那体内🙢🌅☘自然会自行吸纳进去一些灵石里的灵气,毕竟炼气期十层一下没几个修士可以一连放出数十个法术。
这样⛤🜓一来,要是灵石内的灵气要是有什么问题,通过对🌐♴🌤实验修士的观察,吴压也就会知晓了。
另外还有一点就是修士在使😍用灵石施放法术🁂🃂🔺时是会比较笨重的。
很🜉简单的一个道理,一个是自己体内的灵气,一个是在灵石里的灵气,两🞮者的使用势🎤📀🗯必会出现一定的偏差。
在使用出法术时会不那么得心应手。
吴压虽然是为了要进行🌕试验,但是也要尽可🁂🃂🔺能的提高这个赌博的难度。
这样一来🜧是确保摊位的真实感,这样即便有修士出了问题,吴压这边的利害关系也会🎤📀🗯减少。
二来就是吴压没啥灵石了。